|
|||||||||
|
|||||||||
|
|
#11 (لینک دایم (Permalink)) | ||||
|
خیشما یکی از موجودات پلید و دشمنان سوشیانت در این بازی به حساب میاد. او از سرداران بزرگ آژیدهاک و رهبر نیرو هایی است که بر کرانه غربی ایروانویج گرد آمده اند. او از بدنی مستحکم در برابر شما بر خوردار است و کمی شکست دادنش مشکله. نام او در اساطیر ایرانی: دیوی از آفریدگان اهریمن که خشم و خشونت را در آدمیان بر می انگیزد.
__________________
پسر گرافیک ویرایش توسط Sorrows : September 23, 2009 در ساعت 12:46. دلیل: قرار دادن تصاویر به صورت بند انگشتی |
||||
|
|
|
| تبلیغات | |
|
|
#12 (لینک دایم (Permalink)) | ||||
|
wow!!!!!!!!!!!!!!!!!!
معرکه بود....بازی ایرانی...به این زیبایی؟؟.....من می خوام...تاریخ عرضه ی این بازی کی هستش؟..برای چه کنسولیه؟ |
||||
|
|
|
|
|
#13 (لینک دایم (Permalink)) | |||
|
|
|||
|
|
|
|
|
#14 (لینک دایم (Permalink)) | ||||
|
از دیگر کارکتر های شرور این بازی است,که حکم سیریش رو برای شما بازی میکنه....... ![]() یکی از نژاد های چهار گانه ی بازیه. موجودی خونخوار ( عاشق خون شماست ) و وحشی که متحد دیوان و پیرو آژیدهاک است. این موجود پی در پی و گام به گام در تعقیب شماست و به دنبال جلب نظر آژیدهاک است که این کار را با از بین بردن سوشیانت میخواهد انجام دهد. درسته به گفته یتیم سازنده این بازی قراره نوروز 88 عرضه شه ولی به دلیل اصلاحات بیشتر مخصوصا اصلاحات گرافیکی به احتمال زیاد این بازی تابستون 88 عرضه میشه(بازم میگم این بازی قراره به کارت گرافیک 8600جی فورس نیاز پیداکنه)
__________________
پسر گرافیک ویرایش توسط Sorrows : September 23, 2009 در ساعت 12:48. دلیل: قرار دادن تصاویر به صورت بند انگشتی |
||||
|
|
|
|
|
#15 (لینک دایم (Permalink)) | |||||
|
نقل قول:
دوم اينکه هيچ وقت قرار نبوده بازي در نوروز 88 عرضه بشه. از اول بنا بر عرضه بازي در تابستان 88 يا ديرتر بوده (که تازه هيچ زمان دقيقي هم براش مشخص نشده.) |
|||||
|
|
|
| تبلیغات | |
|
|
#16 (لینک دایم (Permalink)) | ||||
|
من اول تایپیک گفتم تمامیه مطالبی رو که بنده در این تایپیک گذاشتم مظالبی بود که غرفه داران به من گفتن.
اولین فردی رو که من دیدم مردی با موی کمی بلند و ریش پر فسوری بود که گفت بازی برای عید حاضر میشه. و به گفته ی همین آقا گروه از دانشجویان شریف تشکیل شده.......... به خدا من همین هارو شنیدم
__________________
پسر گرافیک |
||||
|
|
|
|
|
#17 (لینک دایم (Permalink)) | ||||
|
آره منم دموی بازی رو تو نمایشگاه دیدم... خیلی عالی بود هر چند چند تایی هم باگ توش دیدم که البته با توجه به زمان زیادی که به عرضه بازی مونده قطعا اونها رو برطرف میکنن.
__________________
چرا این همه تاریکی با تاریکی فرق می کنه؟ چرا تاریکی ته گور فرق می کنه با تاریکی اتاق؟ فرق می کنه با تاریکی ته چاه؟ مگه نه اینکه همه شون سیاه و تاریکن؟ پس چرا با هم فرق می کنن؟؟؟ |
||||
|
|
|
|
|
#18 (لینک دایم (Permalink)) | ||||
|
لطفا تصاويري هم از گيم پلي بازي بذاريد
|
||||
|
|
|
|
|
#19 (لینک دایم (Permalink)) | |||
|
من این بازی رو تو نمایشگاه دیدم.
یه کمی هم بازی کردم. Frame Rate بازی در حدود 100 بود. دقت سایه ها هم بسیار بسیار قابل توجه بود. فقط یه مشکلی که یه کمی نظرم رو جلب کرد این بود که سیستمی که بازی بر روی آن اجرا شده بود , یه کارت گرافیکی خ.ف.ن قدرت ATI بسیار جدید داشت و بر روی گرافیک های معمولی با آن کیفیت و FrameRate اجرا نخواهد شد. ولی به هر حال فکر می کنم که یکی از بهتربن بازی های ایرانی خواهد شد که به طور اصولی طراحی و اجرا شده. شاید بشه گفت یکی از برترین بازی هایی خواهد بود که از موتور Ogre استفاده کرده. چون من اکثر دمو ها و بازیهای ساخته شده تحت موتور Ogre را دیده ام. |
|||
|
|
|
|
|
#20 (لینک دایم (Permalink)) | |||||
|
مثل اینکه Concept ها رو هم آقای دانش اشراقی کار کردن
کارش حرف نداره |
|||||
|
|
|
| تبلیغات | |
![]() |
| برچسب ها |
| گرشاسپ, بازی ایرانی |
| کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان) | |
| ابزارهای موضوع | |
| نحوه نمایش | |
|
|