ارسالهای جدید سوالات متداول
بازگشت   انجمن های بازی‌نما > اطلاع رسانی ساخت بازی و انیمیشن‌ها > بازی و انیمیشن در ایران و جهان > بازی‌های ایرانی
خانه بلاگ اعضا فعالیتهای من علاقه مندی ها فروشگاه Xbox Live بازیهای آنلاین گالری آپلود تصویر قوانین خروج


تبلیغات

پاسخ
 
LinkBack ابزارهای موضوع نحوه نمایش
قدیمی December 12, 2008, 00:05   #21 (لینک دایم (Permalink))
 
ar2sun3d آواتار ها
تاریخ عضویت: December 2008
پست ها: 1
پیش فرض

سلام من فکر نمیکنم بتونه جایگاه خاسی پیدا کنه من تا حالا تو 3تا پروژه گیم که به بازار امده مدلر بودم و 5پروژه گیم که هیچ وقت نیومده اینام یه پیش نمایش قشدگ بود همین!
ar2sun3d آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[1-]
تبلیغات
قدیمی December 20, 2008, 23:16   #22 (لینک دایم (Permalink))
 
yaserzt آواتار ها
تاریخ عضویت: November 2008
پست ها: 31
PC PlayStation 2 PlayStation 3 PSP
پیش فرض

نقل قول:
نوشته اصلی توسط pgomid3000 نمایش پست ها
لطفا تصاويري هم از گيم پلي بازي بذاريد
توي سايت بازي ( [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ] ) هم تصوير از خود بازي هست و هم فيلم.
__________________
Do not meddle in affairs of Wizards, for they are subtle and quick to anger.

[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
yaserzt آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
قدیمی December 20, 2008, 23:37   #23 (لینک دایم (Permalink))
 
yaserzt آواتار ها
تاریخ عضویت: November 2008
پست ها: 31
PC PlayStation 2 PlayStation 3 PSP
پیش فرض

نقل قول:
نوشته اصلی توسط ar2sun3d نمایش پست ها
سلام من فکر نمیکنم بتونه جایگاه خاسی پیدا کنه من تا حالا تو 3تا پروژه گیم که به بازار امده مدلر بودم و 5پروژه گیم که هیچ وقت نیومده اینام یه پیش نمایش قشدگ بود همین!
بالاخره هميشه اين احتمال وجود داره که يه پروژه کنسل بشه - اونم تو اين اوضاع بلبشوي اينجا.
اگر اين اتفاق براي سوشيانت بيفته خيلي بد ميشه، چون من فکر مي کنم خيلي ها با من و بروبچه هاي تيم همعقيده باشند که سوشيانت از بعضي جنبه ها (مثل طراحي concept، کاراکترها، انيميشن، محيط ها و فضاها، پايه داستاني و تکنولوژي موتور و گرافيک) از همه يا دست کم از خيلي از بازيهاي ديگر ايراني بهتره (البته من اينجا حکايت عطاري رو دارم که داره از مُشک خودش تعريف مي کنه! ولي کلاً اين موضوع نظر خيلي از کساني بود که توي نمايشگاه رسانه هاي ديجيتال يا جاهاي ديگه بازي رو ديدن.)
تازه، يه موضوع ديگه. من هم قبول دارم که خيلي از پروژه هاي بازي بي سرانجام رها ميشن، ولي سوشيانت الان قابل بازي کردنه. يعني موتور و ابزارهاش کم و بيش از آب و گل در اومدن، داستان و تيمش مشخص و نهايي شده، زبان بصريش تعريف شده و کارش با حداکثر سرعت توسط يک تيم جدي که همشون چندين سال سابقه توي رشته هاي خودشون دارن در حال انجامه.
__________________
Do not meddle in affairs of Wizards, for they are subtle and quick to anger.

[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
yaserzt آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[1+]
قدیمی December 25, 2008, 02:49   #24 (لینک دایم (Permalink))
 
emperor آواتار ها
تاریخ عضویت: September 2008
موقعیت: تهران
سن: 23
پست ها: 167
PC PlayStation 3 Xbox 360 PSP
پیش فرض

سلام من بازی تو نمایشگاه دیدم این بازی قراره بعد گرفتن چند ایراد وکامل کردن تابستان سال 88 بیاد بازی جالب وخوبی بنظر میرسید من چند عکسی هم از غرفه این بازی دارم اگه خواستید میزارم
emperor آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
قدیمی December 25, 2008, 14:47   #25 (لینک دایم (Permalink))
 
Serius آواتار ها
تاریخ عضویت: September 2008
موقعیت: jangle
پست ها: 37
PC Xbox 360
پیش فرض

سلام
به نظر من با این وضع اگه تا 5 سال دیگه هم یازی بسازن و 70 میلیون خرج کنن باز هم بازی هامون به جای که لایقش هست نمیرسه.به دلایل زیر:

بازی سازان ارجمند برای کوتاه تر شدن زمان ساخت بازی به جای این که بیان رو یه موتور گرافیکی کار کنن و تجربه کسب کنن میان میان بر میزنن و از یه موتور گرافیکی استفاده میکنن که حتی درصدی هم با بازی مذکور هم خوانی نداره.(متاسفانه)

افرادی که ناظر هستن از دنیای گیم هیچ اطلاعی ندارن و بازی سازان تنها به کس برضایت اسوی مسئولان ناظر کفایت میکنن(که بتونن هزینه ساخت بازی رو در بیارن)و به کیفیت بازی توجهی ندارن.

بازی سازان عزیز فقط به فکر ساختن بازی های ستاره هستن و نمیان بازی های ساده درست کنن تا هم باگ های بازی کم بشه و هم هزینشون کمتر.آخه کی گفته بیان رو بازی های مثل commandos و prince of persia و assassins دست ببرن بچه بازی نیست که این همه شرکت قول بازی سازی دنیا جرئات نکردن به سوژه های مانند Commandos دست ببرن و تقلید کنن حالا ما که تازه اول کاریم میخوایم مثل Commandos بازی بسازیم(نجات بندر . ولفجر8)من مخالف تقلید نیستم اما نه تقلید اینجوری!!!!1

مثلا نمیتونن یه بازی بسازن مثل N7 که نه گرافیک فوق العاده داره نه چیز پیچیدای که مثل Bomo ترکید والا میتونیم بلا میتونیم هم پتانسیلش رو داریم هم ساپرت کننده های بزرگی مانند وزارت ارشادو هم استعداد

به امید این که روزی رقیب سر سخت EA و Ubisoft شویم....وتشکر شما

__________________
جاویدان مانید

سبز پنداران سبز گفتار سبز کردار
Serius آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[1+]
تبلیغات
قدیمی December 27, 2008, 04:59   #26 (لینک دایم (Permalink))
 
yaserzt آواتار ها
تاریخ عضویت: November 2008
پست ها: 31
PC PlayStation 2 PlayStation 3 PSP
پیش فرض

(آيکون اين پست بايد يک گراز عصباني باشه!)

نقل قول:
نوشته اصلی توسط Serius نمایش پست ها
به نظر من با این وضع اگه تا 5 سال دیگه هم یازی بسازن و 70 میلیون خرج کنن باز هم بازی هامون به جای که لایقش هست نمیرسه.به دلایل زیر:
دوست عزيز به نظر مياد که شما خيلي دستت توي خرج بازي سازي نيست، ها! هفتاد ميليون هزينه 6-7 ماه يک تيم بازي سازي کوچيک تا متوسط هستش (تازه با استانداردهاي ايران!)
بعدم مگه بازي هاي ما لايق چه جايگاه والايي هستند؟ ما تاحالا در زمينه بازي چه گلي به سر خودمون و ديگران زديم که ادعا هم داشته باشيم؟ تا حالا کدوم بازيي ساختيم که به دو ريال بيارزه؟ اصلاً بازي هيچي، چه کار فرهنگيي کرديم که براي خودمون و دنيا فايده داشته باشه؟ ما که کباده علم و ادب و تاريخ و فرهنگ مي کشيم، حاصل چند هزار سال فرهنگمون جوونهايي مثل من و شما هستند که به جاي "شرکتهاي غول"، "جرأت" و "My Honor" مي نويسند "قول" و "جرئات" و "Honer".
من واقعاً خوشحال هستم که شما با اين گرمي از صنعت بازي کشورت و بازي سازها دفاع مي کني، ولي فکر نمي کني که دفاع بد و بي جهت از حمله بدتره؟ بهتر نيست که من و شما اطلاعاتمون رو بالا ببرين و بعد با سند و مدرک حرفِ حسابي بزنيم؟

نقل قول:
نوشته اصلی توسط Serius نمایش پست ها
بازی سازان ارجمند برای کوتاه تر شدن زمان ساخت بازی به جای این که بیان رو یه موتور گرافیکی کار کنن و تجربه کسب کنن میان میان بر میزنن و از یه موتور گرافیکی استفاده میکنن که حتی درصدی هم با بازی مذکور هم خوانی نداره.(متاسفانه)
اين رو شما از کجا مي دونيد؟ ميشه مثال بزنيد؟ ميشه مرجعتون رو معرفي کنيد؟
تازه، به نظر مي رسه که شما موتور گرافيکي رو با موتور بازي اشتباه گرفتي، هرچند من نمي دونم که اساساً چقدر در مورد اينکه اصلاً موتور بازي چي هست مي دوني.
نکته جالب اينجاست که من با شما در اين زمينه همعقيده هستم! به نظر من هم ما بايد برنامه نويس هامون و technical artistهامون رو تربيت کنيم که بتونن خودشون هسته هاي لازم براي ساخت بازي و ابزارهاي مربوطه رو توليد کنند. فن آوري بازي سازي يعني همين. ولي موضوع خيلي پيچيده تر از اين حرفاست.

نقل قول:
نوشته اصلی توسط Serius نمایش پست ها
افرادی که ناظر هستن از دنیای گیم هیچ اطلاعی ندارن و بازی سازان تنها به کس برضایت اسوی مسئولان ناظر کفایت میکنن(که بتونن هزینه ساخت بازی رو در بیارن)و به کیفیت بازی توجهی ندارن.
بازهم موضوع به اين سادگي نيست. در همه دنيا، در اغلب موارد، پول و سرمايه هستش که تقريباً تعيين مي کنه هر صنعتي به چه سمتي حرکت مي کنه. در اقتصادهاي عادي، پول و سرمايه جايي هست که مشتري هست، يعني هدف صاحب سرمايه اينه که مشتري هاي بيشتري جذب کنه و توي بازار سرگرمي، مشتري به سمت محصولي ميره که راضيش کنه. بخش بزرگي از اين "رضايت مشتري" به کيفيت بازي برميگرده.
توي بازار بازي ما، مشتري هاي نهايي (يعني من و شما) اصلاً نقش تعيين کننده اي ندارند. چون اولاً قيمت بازي ها در ايران خيلي کمه، و ثانياً همون قيمت کم رو هم گاهي نميديم و بازي رو کپي مي خريم، پس خريد ما سود مستقيمي به توليد کننده نمي رسونه، پس هيچ دليلي نداره که جلب رضايت مصرف کننده براي توليد کننده مهم باشه. براي توليد کننده، جلب رضايت کساني که درآمدش رو تعمين مي کنند مهمه، که در ايران معمولاً دولت يا (به ندرت) حاميان خصوصي هستند. نتيجه اين امر رو هم که داريد مي بينيد.
پس از اين به بعد وقتي داريد يک بازي رو کپي يا download مي کنيد، به اين فکر کنيد که پولي که نمي پردازيد، در واقع قدرتيه که داريد به عنوان مصرف کننده از دست مي ديد.

نقل قول:
نوشته اصلی توسط Serius نمایش پست ها
بازی سازان عزیز فقط به فکر ساختن بازی های ستاره هستن و نمیان بازی های ساده درست کنن تا هم باگ های بازی کم بشه و هم هزینشون کمتر.آخه کی گفته بیان رو بازی های مثل commandos و prince of persia و assassins دست ببرن بچه بازی نیست که این همه شرکت قول بازی سازی دنیا جرئات نکردن به سوژه های مانند Commandos دست ببرن و تقلید کنن حالا ما که تازه اول کاریم میخوایم مثل Commandos بازی بسازیم(نجات بندر . ولفجر8)من مخالف تقلید نیستم اما نه تقلید اینجوری!!!!
خيلي موافقم. تقريباً کاملاً موافقم.
فقط بگم که به لحاظ تکنيکي، احتمالاً Commandos بازي پيچيده و سختي محسوب نمي شه و نمي شده.

نقل قول:
نوشته اصلی توسط Serius نمایش پست ها
مثلا نمیتونن یه بازی بسازن مثل N7 که نه گرافیک فوق العاده داره نه چیز پیچیدای که مثل Bomo ترکید والا میتونیم بلا میتونیم هم پتانسیلش رو داریم هم ساپرت کننده های بزرگی مانند وزارت ارشادو هم استعداد:
کجاهستند اين پشتيباني کننده هاي بزرگ؟ کو اين همه استعداد؟ در بقيه دنيا، قبل از اينکه "صنعت" بازي به وجود بياد، کلي سازنده mod خوب، کلي توليد کننده fan art و کميک خ.فن، کلي سازنده بازي هاي آماتوري و دانشجويي هست. اگر ما استعداد داريم، اگر ما مي تونيم، پس کو اين نشانه ها؟

نقل قول:
نوشته اصلی توسط Serius نمایش پست ها
به امید این که روزی رقیب سر سخت EA و Ubisoft شویم....وتشکر شما
اين چه مرضي هستش که همي مي خوان رقيب سرسخت محصولات خارجي بشن؟! بابا تو اجازه بده سالي 2 تا بازي قابل قبول توي اين مملکت ساخته بشه، بعد اميد سالي 200 تا بازي رو داشته باش!
__________________
Do not meddle in affairs of Wizards, for they are subtle and quick to anger.

[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
yaserzt آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
قدیمی January 23, 2009, 00:30   #27 (لینک دایم (Permalink))
 
Amin Darke آواتار ها
تاریخ عضویت: March 2008
موقعیت: شمال شرقی تهران
سن: 20
پست ها: 428
PC Mobile
پیش فرض

این رو به یاد داشته باشید که انسان به امید زنده است.

همین افرادی مثل بعضی از دوستان هستند که با این افکار منفی میگن ما بد بخت هستیم.

و با دادن این همه امید به جوانان روحیه مثبت میدن
دستتون درد نکنه

شما ها که می گید چرا بازی ها ی ساده نمی سازید؟
باید از بازی های ساده شروع کرد و..........

میدونید اصلا چند تا بازی ساده ساخته شده .

مطمئنن نمی دونید.

چون کسی به این بازی ها اهمیت نمی ده
وبازی سازی که ببینه کری که کرده برای کسی ارزش نداره و کسی بهش نگاه نمی کنه و نمی تونه پولی که براش خرج کرده به سود تبدیل کنه میره سراغ بازیه به قول شما سنگین.

بازی هایی دو بعدی و به قول بعضی از دوستان 2 بعدی ساخته شد
مثل سرزمین رویا , و یا وروجک و یا حسنی و غول.........

کدوم یک از این بازی هارو شما بازی کردید
و یا خریدید

چون کسی این بازی هارو نمی خره ( تو ایران )
و کسی که بدون زحمتهاش به سوددهی نمی رسه هیچ قدمی ور نمی داره.
__________________
پسر گرافیک
Amin Darke آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[1+]
قدیمی January 23, 2009, 01:35   #28 (لینک دایم (Permalink))
 
anshanlord آواتار ها
تاریخ عضویت: March 2008
موقعیت: just off to Oslo
سن: 20
پست ها: 151
PC PlayStation 2 PlayStation 3 PSP
پیش فرض

نقل قول:
نوشته اصلی توسط murderer نمایش پست ها
سازنده های بازی گفته اند که بر خلاف داستان کتاب که اشاره هایی به دین زرتشت شده بازی به هیچ وجه حتی اشاره ای هم به این دین نمیکند .

به گفته ی یکی از سازنده های بازی :

< این بازی به هیچ وجه یک بازی مذهبی نیست و اصلا ما سعیی نداریم که به این مسئله بپردازیم . این بازی سرگذشت پهلوانان و به نوعی اساطیر ایران است و این بازی نشان دهنده ی قهرمانی ها و سختی ها و شجاعت آنهاست نه اعتقادشان ..>

___________________________
قراره به هنگام عرضه بازی یک سری special pack ( بسته بندی های مخصوص ) از بازی به همراه تی شرتی که عکس بازی رویش است منتشر بشه ....

_____________________________
بازی رسما تاریخ عرضه اش رو به مرداد سال 88 تغییر داد ...



یکی باید به این سازنده گرامی می گفت که اساطیر ایران باستان با آیین بهی گره خورده و جدا نمودن آنها نا ممکن باشد
با این حال امیدوارم سطح بازی در حدی باشه که مارو خجالت زده نکنه چرا که تاریخ ایران باستان ارزشش خیلی بیش از اینهاست که گروهی فقط به صرف تجربه کردن از آن استفاده کنند
__________________
Vi kommer fra en utenkelig ingenting. Vi bo en stund i noe som virker like utenkelig, for så å forsvinne igjen i utenkelig ingenting
ما از یک "هیچ" غیر قابل درک می آییم تا در یک جایی زندگی کنیم که به همان اندازه غیر قابل درک است برای اینکه دوباره به هیچ غیر قابل درک بازگردیم....پیتر وسل زاپفه

14/88:muerte:
Heil Persische Reich
Heil König der Königen
Heil arischen Blutes
anshanlord آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
قدیمی January 23, 2009, 01:42   #29 (لینک دایم (Permalink))
 
anshanlord آواتار ها
تاریخ عضویت: March 2008
موقعیت: just off to Oslo
سن: 20
پست ها: 151
PC PlayStation 2 PlayStation 3 PSP
پیش فرض

تا زمانی که قانون کپی رایت درست و حسابی تو ایران برقرار نشه و مردم یاد نگیرند که از هم وطن های خودشون نباید سوءاستفاده کنند صنعت بازی که خوبه!!!صنعت فیلممون که قربونش برم شاهکاره!!!!!!!از اینی که هست یک قدم هم جلوتر نمی ره و هزار البته این غرض ورزی که مردم دارن نیز باید از بین بره که البته یکی باید به من بگه "به همین خیال باش این چیزایی که گفتی عملی بشه"ما برای بازیساز ها آرزوی پیروزی داریم ولی بدلیل رئالیست بودن نمی تونیم به خودمون بقبولونیم که
assassins creed
و
metal gear solid
ساختن تو ایران ممکن باشه.........از ما گفتن بود
__________________
Vi kommer fra en utenkelig ingenting. Vi bo en stund i noe som virker like utenkelig, for så å forsvinne igjen i utenkelig ingenting
ما از یک "هیچ" غیر قابل درک می آییم تا در یک جایی زندگی کنیم که به همان اندازه غیر قابل درک است برای اینکه دوباره به هیچ غیر قابل درک بازگردیم....پیتر وسل زاپفه

14/88:muerte:
Heil Persische Reich
Heil König der Königen
Heil arischen Blutes
anshanlord آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
قدیمی September 6, 2009, 23:02   #30 (لینک دایم (Permalink))
Hostile
 
XENON آواتار ها
تاریخ عضویت: October 2007
موقعیت: Dystopia
سن: 20
پست ها: 1,036
PC iPhone / iPod Touch
پیش فرض

این تاپیک بهتره اسمش به "گرشاسپ" تغییر پیدا کنه!
منم یه تریلر از "سوشیانت" سابق و گرشاسپ فعلی میذارم
تریلر بازی با حجم 16 MB
دانلود: [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
به نظر میاد میشه به این بازی امید داشت، ولی امیدوارم تا زمان عرضه روی فیزیک کار بیشتری بشه.
__________________
.We think too much and feel too little
Sir Charles Spencer

درین شب ها، .. که گل از برگ و برگ از باد و باد از ابر می ترسد...
XENON آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[9+]
تبلیغات
پاسخ

برچسب ها
گرشاسپ, بازی ایرانی


کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان)
 
ابزارهای موضوع
نحوه نمایش

مجوز های ارسال و ویرایش
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code فعال است
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کد HTML غیر فعال است
Trackbacks are فعال
Pingbacks are فعال
Refbacks are فعال





اکنون ساعت 18:29 برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +4.5 می باشد.
Powered by vBulletin Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd
Advertisement System V2.6 By   Branden

تمامی حقوق این سایت متعلق به ماهنامه بازی نما است