ارسالهای جدید سوالات متداول
بازگشت   انجمن های بازی‌نما > اخبار و معرفی بازی‌ها > معرفی و بررسی بازی‌ها
خانه گروهها بلاگ اعضا فعالیتهای من علاقه مندی ها فروشگاه Xbox Live بازیهای آنلاین گالری آپلود تصویر قوانین خروج


تبلیغات

پاسخ
 
LinkBack ابزارهای موضوع نحوه نمایش
قدیمی January 21, 2009, 17:23   #1 (لینک دایم (Permalink))
Finish Him
 
Томми آواتار ها
تاریخ عضویت: June 2008
موقعیت: South Africa
سن: 20
پست ها: 1,059
PC PlayStation 3 PSP
پیش فرض معرفی کوتاه از عناوین آینده...

Bayonetta




اطلاعات بازی
شناسنامه بازی:
سازنده: Sega
ناشر: Sega
پلتفرم: PS3/XBOX360
جانر: Action/ Adventure
تاریخ عرضه: 1سپتامبر 2009
درجه سنی: T


معرفی کوتاه:

Sega و PlatinumGames قراردادی رو یرای ساخت 4 بازی با هم بستن که یکی از اونها عنوان جدیدی به نام Bayonetta هست که توسط خالق
Devil May Cry ساخته میشه.
ابن بازی به نقل از منابع مختلف در سبک Action و یا 3DFighting هست!!
آخرین اطلاعات روی آمده از بازی:
اسم اسلحه های Bayonetta به ترتیب Parsley, Sage, Rosemary, و Thyme و مجموعا بهشون Scarborough Fair گفته میشه.
لباسش در واقع چرم نیست ، بلکه موهای جادویی هست که تمام بدنشو پوشونده.
دشمنان اسلحه هایی از خودشون به جا میزارن که در مدت زمان محدودی برای Bayonetta قابل استفاده است.
مثل DMC که از Red Orb استفاده میشد ، Bayonetta از واحدی به اسم Angel Halo استفاده میکنه که میشه ازش برای ارتقاء اسلحه ها ، خرید حرکات جدید و ... استفاده کرد.
وقتی Bayonetta شلیک میکنه ، گلوله ها بعد از برخورد به دیوار دوباره برمیگردند و باعث آسیب زدن به دشمنان میشند.
یکی از قویترین ضرباتش بصورت احضار کردن یک هیولای پوشیده از موست ، شما باید دکمه های خاصی رو بزنید تا هیولا احضار بشه و ضربات خاصی رو بزنه.
کنترل نبرد بازی خیلی ساده بصورت کلید شلیک ، کلید مشت و کلید لگد هست که میتونید با خرید کومبو بازی رو پیچیده تر کنید.
اون میتونه از Witch Time استفاده کنه ، این قابلیت اون رو خیلی دقیق میکنه و محیط اطراف رو حالت Slow Motion قرار میده.
حرکات Torture Attacks در بازی وجود دارند ، به این صورت که وقتی مشغول مبارزه هستید با فشردن کلیدهایی که بصورت ناگهانی روی صفحه نمایش داده میشند میتونید حرکات خیلی قوی رو انجام بدید. مثلا میتونید یک گیوتین عظیم رو از آسمون به زمین بیارید و همه دشمنان رو نابود کنید.
اون میتونه روی هوا 360 درجه بچرخه و شلیک کنه ، همچنین میتونه از اسلحه هایی که روی پاشنه کفشش نصب شده استفاده کنه.
اون یک شمشیر Katana هم همراهش داره که هنوز اسمش مشخص نیست.
اسلحه های جدید با نزدیکتر شدن به زمان ریلیز بازی مشخص خواهند شد. هر اسلحه یک موجود پوشیده از مو احضار میکنه ، مثل اژدها و ... که حرکات خاصی انجام میدن.
اون یک زنجیر بلند هم داره که برای ضربه زدن به دشمنان دور یا هوایی استفاده میکنه.
RT در کنترلر 360 شلیک میکنه. شما میتونید 4 اسلحه اون رو بصورت همزمان استفاده کنید و همزمان از اسلحه در دست ، روی پاها و شمشیر استفاده کنید. بعضی اسلحه ها فقط روی پا و بعضی رو دست و بعضی روی هردو قابل استفاده هستند.

Bayonetta یک سال و نیمه که در حال ساخته ، ساختش مدت کوتاهی بعد از Okami آغاز شده.


تصاویری از بازی:



تریلر بازی:

[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

ویرایش توسط Томми : January 28, 2009 در ساعت 17:59.
Томми آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[52+]
تبلیغات
قدیمی January 22, 2009, 12:11   #2 (لینک دایم (Permalink))
Finish Him
 
Томми آواتار ها
تاریخ عضویت: June 2008
موقعیت: South Africa
سن: 20
پست ها: 1,059
PC PlayStation 3 PSP
پیش فرض Bionic Commando

Bionic Commando

[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]


سازنده: GRIN
ناشر: Capcom
پلتفرم: PC/XBOX360/PS3
سبک: Action/Adventure
قابلیت آنلاین: دارد
تاریخ عرضه: نیمه اول سال 2009
درجه سنی: M

معرفی کوتاه:

شرکت کپکام از معدود شرکتهايي است که علاقه زيادي به ساختن IP جديد دارد و به همين دليل در هر نسل شاهد عرضه بازيهاي جديد و خوبي از سوي اين شرکت بزرگ و نامدار بوده ايم.

در اين بين ممکن هست بعضي از بازي هاي هاي کلاسيک و قديمي اين شرکت نيز تا ورطه فراموشي پيش رفته پيش رفته باشند و سالها خبري از انها نشده باشد.
يکي از اين بازي ها Bionic Commando هست که پس از ساخته شدن براي دسگاهاي آرکيد نسخه متفاوتي از آن بر روي NES نيز عرضه شد و پس از آن نيز به
مدت 20 سال به فراموشي سپرده شد.
تا اینکه در سال 2008 این بازی با عرضه زیبای Bionic Commando Rearmed برای XBLو PSN جان تازه ای یافت.
اما این تها پروژه کپکام برای سری بازی زیبای BC نبود چرا که این شرکت در یک همکاری با
شرکت سوئدی به نام GRIN در حال ساخت یک بازی کاملا جدید و نسل هفتمی است.
در بازی جدید که وقایع ان 10 سال پس از اتقاقات NES می افتند، شخصیت اصلی
ناتان اسپنسر (Nathan Spencer) است که بوسیله Bionic Arm میتواند دشمنان را از فاصله نزدیک و دور مورد حمله قرار دهد یا اشیای مختلفی رو گرفته و به سوی دشمنان پرتاب کند.
همچنین وی میتواند به وسیله Bionic Arm از ساختمانها بالا رفته و همانند مرد عنکبوتی از ساختمانی به ساختمان دیگر بپرد.
بازی دارای گرافیک بسیار خوبی میباشد و نمایش آن در نمایشگاها باعث شده بازیبازان قدیمی به وجد بیایند.


اسکرین ساتهایی از بازی:



تریلر بازی:





[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

ویرایش توسط Томми : January 27, 2009 در ساعت 11:17.
Томми آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[43+]
قدیمی January 22, 2009, 15:29   #3 (لینک دایم (Permalink))
Finish Him
 
Томми آواتار ها
تاریخ عضویت: June 2008
موقعیت: South Africa
سن: 20
پست ها: 1,059
PC PlayStation 3 PSP
پیش فرض F.E.A.R 2: Project Origin

Project Origin




اطلاعات بازی:
سازنده: Monolith production
ناشر: Warner Bros Games
پلتفرم: PC/XBOX360/PS3
سبک: First Persion Shooter(FPS
تاریخ انتشار: 19 فبریه 2009
درجه سنی بازی: Mature(M
قابلیت انلاین: دارد

معرفی کوتاه:

پس از انکه شرکت بازی سازی Monolith production توسط Warner Bros games خریداری
شد، ساخت ادامه بازی زیبای F.E.A.R. با استفاده از همان نام برای این شرکت میسر نبود;
چرا که حقوق این IP متعلق به شرمت Vivendi است(البته به تازیگی آنها دوباره صاحب نام
F.E.A.R. شدند).
اما در مقابل حق استفاده از داستان آلما و شخصیت های بازی F.E.A.R. نیز در اختیار Monolith production قرا گرفت.
به همین علت این شرکت همان شخصیتها و دنیای F.E.A.R. را برای ساخت بازی بعدی خود
در نظر گرفته است و در واقع در حال ساخت ادامه واقعی این بازی است: اما نام آن را تغییر داده است.(Project Origin).
انتخاب نام بازی نیز ابتدا با یک سیستم رای گیری و در نهایت Project Origin نامیده شد.
در این بازی شخصیت اصلی مایکل بکت(Michael BeckeT) است و در آن شاهد ادامه داستان
طغیان آلما، دختری با نیروی عجیب و ماوراء الطبیعی روانی، در مقابل افرادی که به او ظلم کرده بودن خواهیم بود.
براس ساخت این بازی از موتور بهبود یافته Jupiter EX استفده شده است.
سازندگان این بازی قصد دارند گوناگونی را در تمامی عوامل بازی از طراحی مراحل و مکانیسم
-های گیم پلی گرفته تا استفاده از رنگها در بازی وارد کنند.
بنا براین بر خلاف F.E.A.R. این بازی دارای لوکیشن های متنوع تری(مدرسه،بیمارستان،هتل و....) است تا یکی از اصلی ترین معایب F.E.A.R یعنی نداشتن تنوع و رنگبندی در لوکیشن ها برطرف شود.
فیزیک بازی هم کاملا عالی کار شده طوری که سازندگان ادعای فیزی بالاتر از بازی بسیار بزرگ KillZone را داده اند.

اسکرین شاتهایی از بازی:




تریلر های بازی:




[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]




[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

ویرایش توسط Томми : January 27, 2009 در ساعت 11:15.
Томми آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[41+]
قدیمی January 24, 2009, 08:11   #4 (لینک دایم (Permalink))
Finish Him
 
Томми آواتار ها
تاریخ عضویت: June 2008
موقعیت: South Africa
سن: 20
پست ها: 1,059
PC PlayStation 3 PSP
پیش فرض KillZone II

KillZone II




اطلاعات بازی:
سازنده: Guerrilla Game
ناشر: SCEE
پلتفرم: PlayStation 3
سبک: First Persion Shooter(FPS
تاریخ انتشار: 27 فبریه 2009
درجه سنی: Mature(M

معرفی کوتاه:

بی شک بهترین گرافیک بصری تاریخ بازی های کنسولی، عنوان انحصاری کنسول Sony میباشد
و در نمایش های اخیر به همه ثابت کرده است که این ادعا در مورد KillZone 2 کاملا درست است.
وجود تکنیک های جدید گرافیکی که همه را حیرت زده کرده، KillZone 2 را تبدیل به یک Console Seller خواهد کرد.
آخرین تریلر های به نمایش در امده از این بازی به دموی CG نمایش داده شده از E3 2005 بسیار نزدیک است.
Deferred Rendering (ایجاد شیدر 3 بعدی) وقعا عالی و بینظیر کار شده است:
هم چنین وجود 4X Multisample Alasing باعث میشود دیوانه وار منتظر عرضه این بازی باشم.
رنگبندی سیاه و سفید بازی در کنار مواردی چون Differed Lifgting و MSAA واقع گرایی
بازی را فراتر از بازی های این نسل برده است: به طوری که از نظر من گرافیک فنی و تکنیکی
KillZone 2 یک جهش عظیم برای سبک اول شخص کنسولهاست.
همه این موارد در کنار پردازش جئومتری موازی به ممد پردازنده قدرتمند Cell حرفی برای گفتن باغی نمیگذارد البته لازم به ذکر هست که تاکنون چیز خاصی در گیم پلی که آنرا از بازی های FPS دیگر متمایز کند مشاهده نکردم.
به نظر میرسد که لوکیشن های سیاره هلگاست کمی خسته کننده باشد و هنوز لوکیشن های جدیدی در دمو ها ارائه نشده است.(امیدوارم در نسخه نهایی اینجنین شود)!
هوش مصنوعی همراهان و دشمنان هم ضعیف کار شده که امیدواریم تا زمان عرضه این بازی بسیار بزرگ این مشکلات نیز برطرف شود.
انیمیشن های فوقالعاده بازی نیز به اعتقاد من تحسین برانگیز است و هر بازی بازی را به وجد می آورد هر چند در این بین باگهایی دیده میشود(حتما برطرف خواهند شد).
فیزیک نیز در نوع خود بینظیر و رویایی کار شده و شایسته بهترین فیزیک سال نیز میتواند باشد.
در مورداستان هم اطلاعات زیادی افشا نشده است اما این نکته مشخص است که با داستانی زیبا رو به رو خواهیم بود.
در اخر نیز اگر خرج های سرسام آور سونی نبود این عنوان فنا میشد: اما با تدابیری که پیچیده شد KillZone 2 به یکی از بهترین عناوین سال 2009 مبدل خواهد شد.


اسکرین شاتهایی از بازی:




تریلرهای بازی:



[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]



[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

ویرایش توسط Томми : January 27, 2009 در ساعت 11:14.
Томми آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[37+]
قدیمی January 24, 2009, 11:16   #5 (لینک دایم (Permalink))
Finish Him
 
Томми آواتار ها
تاریخ عضویت: June 2008
موقعیت: South Africa
سن: 20
پست ها: 1,059
PC PlayStation 3 PSP
پیش فرض Red Faction: Guerrilla

Red Faction: Guerrilla




اطلاعات بازی:
سازنده:Volition Inc
ناشر: THQ
پلتفرم: PC/XBOX360/PS3
سبک: Third Persion Shooter
تاریخ انتشار: TBA
قابلیت آنلاین: دارد

معرفی کوتاه :

فیزیک پیشرفته در یک بازی کمک میکند صحنه های زیبا و سینمایی دلچسبیدر یک بازی خلق شود و آنطور که از نمایش های Red Faction: Guerrilla مشخصاست در این بازی تمرکز زیادی بر روی فیزیک بازی شده است.
بر خلاف بازی های قبلی Red Faction این بازی به سبک Third Persion Shooterتبدیل شده است.
در Red Faction: Guerrilla شخصیت اول بازی میتواند وسایل نقلیه مختلف را سرقتکرده و سوار بر انها شود و همچنین از انواع سلاح ها در مبارزات استفاده کند.
در این بازی که وقایع آن در سال 2015 میلادی یعنی 50 سال پس از Red Factionو 45 سال پس از Red Faction II رخ میدهد شما باید در نقش شخصیت اصلی بازی عنی Alec Mason به جنگ با نیروهای EDF (Earth Defence Force بپردازید.
برای هر چه بهتر و طبیعی تر تخریب شدن آبجکت های مختلف در بازی، از تکنولوژی Geo-Mod ارتقاء یافته استفاده شده است و این خصوصیت(تخریب پذیری) یکی ازاصلی ترین ویژگیهای این بازی به شمار میرود.
شاید ایجاد تغییرات عمده در سری Red Faction (تغییر از اول شخص به سوم شخص) چندان برای طرفداران Red Faction جالب نباشد: اما تخریب پذیری به شدت واقع گرایانه بازی میتواند طرفداران زیادی را به سوی این بازی جذب کند.
قدرت بسیار بالا سخت افزار نسل جدید این اجازه را بخ Volition Inc داده است تا برای کوچکترین اجزای ساختمان ها فیزیک جداگانه ای را طراحی کنند.
هر چند زاویه دید به سوم شخص تغییر کرده اما نه تنها هویت بازی حفظ شده بلکه با توجه به آزادی عمل و ساختار SandBox بازی جدید، Red Faction فعلی میتواند به بهترین سری از این بازی تبدیل شود.
وقتی گرافیست ها، آرشیتکت میشوند، نیروی مقاومت قرمز حیات دوباره پیدا میکند تا خاطره های خوب ما را زنده کنند.
RF:G حرفهای زیادی برای گفتن خواهد داشت.

اسکرین شاتهایی از بازی:





تریلرهای بازی:




[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]




[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

ویرایش توسط Томми : January 27, 2009 در ساعت 11:14.
Томми آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[36+]
تبلیغات
قدیمی January 25, 2009, 16:13   #6 (لینک دایم (Permalink))
Finish Him
 
Томми آواتار ها
تاریخ عضویت: June 2008
موقعیت: South Africa
سن: 20
پست ها: 1,059
PC PlayStation 3 PSP
پیش فرض InFamous

InFamous




اطلاعات بازی:
سازنده: Soucker Punch Production
ناشر: SCEA
پلتفرم: PalyStation3
سبک: SandBox
تاریخ انتشار:
درجه سنی: TBA

معرفی کوتاه:

شرکت Soucker Punch Production که ساخت سری بازی بسیار زیبای Sly Cooper را در کارنامه خود دارد، مشغول ساخت InFamous است و توانسته در ساخت این بازی نیز مهارت خود را نشان دهد.
این بازی به سبک SandBox است و شما در ان میتوانید در نقش یک ابر قهرمان یا یک ضد قهرمان (Anti Hero) بازی کنید.
شخصیت اول بازی به نام کول (Cole) میتواند از نیروی الیکتریسیته برای صدمع و آسیب رساندن به دشمنان استفاده کند.
کول یک شهروند عادی Empire City که پس از یک انفجار غیر عادی و مرموز به این شکل و این قدرت رسیده است.
توانایی هایی که کول بدست اورده است نه تنها مهلک و کشنده نیستند; بلکه بعضی از انان صدمات بسیار کمی
به دیگران میزنند و حتی برخی از انه برای خوب کردن دیگران طراحی شده اند تا بدین وسیله بازیباز هایی که قصد دارند
به عنوان یک شخصیت خوب بازی خود را ادامه دهند بتوانند این کارها را انجام دهند.
این بازی با گرافیک زیبای خود و داشتن گیم پلی نسبتا خوب، از پتانسیل بالایی برخوردار است
و به احتمال زیاد به یکی از بهترین عناوین در این سبک قرار خواهد گرفت.


اسکرین شاتهایی از بازی:




تریلر بازی:



[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ])
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

ویرایش توسط Томми : January 27, 2009 در ساعت 11:12.
Томми آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[38+]
قدیمی January 26, 2009, 10:47   #7 (لینک دایم (Permalink))
Finish Him
 
Томми آواتار ها
تاریخ عضویت: June 2008
موقعیت: South Africa
سن: 20
پست ها: 1,059
PC PlayStation 3 PSP
پیش فرض Street Fighter IV

Street Fighter IV




اطلاعات بازی:
سازنده: Dimps
ناشر: Capcom
پلتفرم: Pc/XBOX360/PS3
سبک: Fighting
تاریخ انتشار: 26 اکتبر 2009
درجه سنی: T

معرفی کوتاه:

کپکام با انتشار چهارمین نساخه از بازی بسیارر زیبای مبارزان خیابانی مسیر جدیدی در صنعت بازی های ویدئویی خواهد گشود.
من بازی Street Fighter IV رو یکی از بهترین بازی های مبارزه ای امسال میدانم.
وجود شخصیت های قدیمی نسخه های آرکید بزرگترین سورپرایز برای کسانی است که با این مجموعه زیبا بزرگ شده اند.
برای خودم بازگشت کن (Ken) بزرگترین خبری بود که میتوانستم از این بازی زیبا داشته باشم البته شخصیت های جدیدی نیز به بازی اضاف شده اند که مسلما کار را بسیار جذابتر خواهند کرد.
به اعتقاد بنده سیستم مبارزات بسیار جذاب و درگیر کننده شده است و در کنار این موارد گرافیک 2بعدی 3 بعدی بازی غوغا کرده است و بسیار هنری و عالی به نظر میرسد.
با توجه به شخصیت پردازی فوقالعاده بازی باید در نظر داشته باشیم که ایا در این نسخه نیز شخصیت های پیشین داستان های خوب گذشته را تکرار میکنند؟
Street Fighter از معدود بازی هایی است که اگر برای پلتفرم PC اعلام نشده بود خیلی از PC بازها به فکر خرید یک کنسول می افتادند.


اسکرین شاتهایی از بازی:




تریلر های بازی:



[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]



[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

ویرایش توسط Томми : January 27, 2009 در ساعت 11:11.
Томми آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[33+]
قدیمی January 26, 2009, 21:58   #8 (لینک دایم (Permalink))
Finish Him
 
Томми آواتار ها
تاریخ عضویت: June 2008
موقعیت: South Africa
سن: 20
پست ها: 1,059
PC PlayStation 3 PSP
پیش فرض Resident Evil 5

Resident Evil 5




اطلاعات بازی:
سازنده: Capcom
ناشر: Capcom
سبک: Action/Adventure/Horror
پلتفرم: XBOX360/PS3
تاریخ انتشار: 19 مارس 2009
درجه سنی: Mature (M
قابلیت آنلاین: دارد
قابلیت Co-Op : دارد

معرفی کوتاه:

گرچه گیم پلی این بازی سیستم ارتقاء یافته نسخه چهارم است اما جذابیت هایش به قدری زیاد است که میتواند بازی بازها را به وجد آورد و به بازی چند باره آن وادار کند.
تعداد زیاد دشمنان در صحنه ها، مکان های مرموز، دشمنان جدید و ناشناخته و... بازی بازها را تا مدتها درگیر خود خواهند کرد.
افزایش گرافیک چه از نظر تکنیکی و چه از نظر هنری به قدری زیاد است که باور برخی صحنه ها یا سکانس ها امکان پذیر نیست.
بخش تعقیب و گریز بوسیله ماشین در بازی که یک بخش جدید در سری Resident Evil محسوب میشود نیز جذابیت سینمایی خواصی به بازی داده است و هیجان خالص را به بازی بازان تحمیل میکند و از غافلگیر کننده ترین صحنه های بازی است بویژه کنتریل این بخش در مد Split Screen که یک نفر باید کنترل ماشین و بازیباز دیگر باید با زامبی ها به مبارزه بپردازد.
دیگر جذابیت بازی مربوط به حضور دو نفره (کریس و شیوا) در صحنه ها است که تاثیر و نقش زیادی را در تار و مار کردن دشمنان به عهده دارد.
وجود انواع زامبی های سیاه آفریقایی که به نظر می آید اهل سومالی باشند، چندان ترسناک و پر ابهت نیست!
وجود شخصیت شیوا و سوئیچ بین کریس و او عالی و بسیار طبیعی صورت میگیرد و خود کریس نیز از لحاظ عضلانی و فیزیکی طراحی دلچسب و جالبی را یدک میکشد ولی حرف های زیادی برای گفتن خواهد داشت.
بزرگترین ایراد Resident Evil 5 به نظر من نبود محیط های بسیار ترسناک قبلی است طوری که بیشتر سکانسهای بازی در زیر افتاب سوزان اتفاق می افتد که البته بسیار جذاب و جالب است شاید این محیط های سوزان و افتابی است که به جان تاکوئوچی این اجازه را نمیدهد که به محیط های رعب اور و ترسناک سری های قبلی بازی Resident Evil بازگزدد.
بار دیگر هم میگویم گرافیک بازی تا کنون نقطه عطف ان بوده و تا به این لحظه در حد یک فیلم و شاهکار جلو رفته است.
طبق گفته سازندگان اینبار هم با داستان بسیار پیچیده و جذابی رو به رو هستیم داستان رسوایی وسکر یا شاید هم نابودی...


اسکرین شاتهای بازی:




تریلر های بازی:




[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]




[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

ویرایش توسط Томми : January 27, 2009 در ساعت 11:10.
Томми آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[34+]
قدیمی January 27, 2009, 10:40   #9 (لینک دایم (Permalink))
Finish Him
 
Томми آواتار ها
تاریخ عضویت: June 2008
موقعیت: South Africa
سن: 20
پست ها: 1,059
PC PlayStation 3 PSP
پیش فرض Race Pro

Race Pro




اطلاعات بازی:
سازنده: SimBin
ناشر: Atari
سبک: Racing
پلتفرم: XBOX360
قابلیت آنلاین: دارد
قابلیت Split Screen: دارد
درجه سنی: +3
تاریخ انتشار: 17 فبریه 2009


معرفی کوتاه:

بازی جدید استدیوی SmBin (سازنده موفق سری GTR) به نام Race Pro که به سفارش Atari و به صورت انحصاری برای کنسول XBOX360 عرضه میشود قصد دارد تا دریچه جدیدی را در عنوان های ریسینگ بگشاید.
شبیح سازی دقیق رانندگی چیزی است که بر روی کنسول ها چندان رایج نیست و حتی عنوان هایی مانند Forza MotorSport و GT هم نیمه شبیح ساز محصوب میشوند تا شبیح ساز کامل و دقیق.
مانند تمامی شبیه سازهای واقعی رانندگی، در Race Pro رانندگی با سرعت زیاد، ترمز ذستی کشیدن، رد کردن پیچ ها با سرعت زیاد و... پرداخته نمیشود بلکه رانندگی درست و حرفه درست همانند دنیای واقعی مد نظر است دنیای که در ان احتیاط در رانندگی حرف اول را میزند.
تمامی اتوموبیل های موجود در بازی دقیقا از روی مدل واقعی آنها طراحی شده اند و کوچکترین تفاوتی چه از نظر وزن، اندازه، سرعت، فیزیک، Handling و... با ودل واقعی خود نخواهند داشت.
طبق اعلام و اطلاعات موجود بیش از 300 مدل اتوموبیل در بازی وجود خواهند داشت که قدرت هایی بین 200 تا 1000 اسب بخار داشته و برای مسابقه در کلاس های مختلف طبقه بندی شده اند.
اتومبیل ها و مسیر ها و مپ های جدید نیز برای علاقه مندا در سرویس Live قرار خواهند گرفت.
سیستم اب و هوایی هم در بازی عالی و تاثیرات خود را به خوبی در گیم پلی به خوبی وارد میکند...
یکی از مهمترین ویژگی هایی که وجودش در تمامی بازی های Racing ضروری است سیستم DamAge یا اسیب دیدن اتومبیل هاست.
به عنوان مثال سری بازی GT با داشتن گرافیک و گیم پلی خوب اما نداشتن سیستم آسیب اتومبیل ها هیچ گاه در رده بازی های شبیه سازی قرار نگرفته.
Race Pro از یک سیستم DamAge فوق العاده و بسیار حرفه ای استفاده میکند که به گفته سازندگانه هر اتومبیل به 1000 اجزای مختلف و جداگانه تقسیم شده است که برای هر کدام از این قسمت ها فیزیک و تخریب پذیری جداگانه ای تعریف شده است(این اجزا به پیکر بندی داخل ماشین و همچنین درون اتاق نیز اشاره دارد) که این امر باعث میشود که اتومبیل ها پس از برخورد با دیواره ها یا اتومبیل های دیگر به صورت بسیار واقعی اسیب دیده و تخریب شوند.
گرافیک Racer Pro هم اکنون در سطح بسیار بالایی قرار دارد و سازنگان قول داده اند که در نسخه نهایی بازی گرافیک از رقیب سرسخت خود یعنی GT5 هم جلوتر خواهد رفت.
باید ببینیم سازندگان تا چه حد به گفته ها و وعده های خود عمل خواهند کرد؟!!!


اسکرین شاتهای بازی:





تریلر های بازی:



[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]



[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]


__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

ویرایش توسط Томми : January 27, 2009 در ساعت 10:59.
Томми آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[31+]
قدیمی January 28, 2009, 16:36   #10 (لینک دایم (Permalink))
Finish Him
 
Томми آواتار ها
تاریخ عضویت: June 2008
موقعیت: South Africa
سن: 20
پست ها: 1,059
PC PlayStation 3 PSP
پیش فرض Prototype

Prototype




اطلاعات بازی
سازنده:Radical ENT
ناشر:Sierra Ent
سبک: Action/Adventure
پلتفرم: PC/XBOX360/PS3
قابلیت آنلاین: دارد
تاریخ انتشار: 30 ژوئن 2009
درجه سنی: Mature(M

معرفی کوتاه:

در Prototype، بازی جدید استدیوی Radical Ent، درون مایه انتقادی و سیاسی و انتقادی چاشنی یک بازی SandBos شده تا قهرمان و بازی جدید و متفاوت تولید شود.
شخصیت اصلی این بازی الکس مرسر (AleX MerCer) نام دارد که در جریان آزمایشات فوق محرمانه و سری دولتی به موجودی با قدرت های فوق بشری و خارق العاده تبدیل شده است.
الکس نمونه اولیه (Prototype) از یک سلاح سری محسوب میشود که همانند ولورین (Wolverine) در فیلم X-Men ، چیز زیادی از گذشته و اتفاقاتی که برایش در گذشته به وقوع پیوسته به یاد نمی آورد.
ایده داستان بازی به نوعی یاد اور کمیک بوکی های Origins و ولورین است و همانند آن کتاب، در Prototype هم باید با یک ضد قهرمان و جاه طلب رو به رو باشیم.
الکس قهرمانی نیست که به فکر نجات شهر اشوب زده نیویورک باشد اما در جستجوی انتقام خود و شهر را هم به پویاای و رستگاری نزدیک میکند.
الکس یک سری قدرت های فوق ابر قهرمانی دارد که واقعا خانه خراب کن هستنند! این نیروها که Devastator نام داشته به نوعی شبیح به خشم خودمان هستند.
یکی از این نیرو ها باعث خارج شدن ده ها بازی تیز و زنجیر مانند از سطح زمین میشود که اگر شخص یا شیئ در ان مکتن وجود داشته باشد بدون شک به کتم نابودی یا مرگ خواهد رفت این نیرو در مواقعی همانند محاصره شدن توسط نیرو های دشمن بشیار کار امد است و یک دفعه بیتر نیرو های دشمن را به کتم نابودی میکشاند.
هوش مصنوعی هم در بازی به صورت تکنیک های جدیدی از AI طراحی شده طوری که در برخی از صحنه ها که با تعداد زیاد دشمنان رو به رو هستید (تقریبا 40_50 تا) هر یک از انها توسط هوش جداگانه ای کنترل میشوند که بدین صورت باید منتظر یک صحنه اکشن فوق العاده و زیبا در بازی بود رفتارهیی که غیر قابل پیش بینی هستن اما اگر سازندگان به این وعده خود عمل نکنند و بازی در ضمینه AI کوچکترین ایرادی در کد نویسی داشته باشد این صحنه به یکی مضحک ترین صحنه ها و کلکسیونی از باگ تبدیل خواهد شد.
آخرین بازی که بازی Prototype به معرض نمایش قرار گرفته شد با وجود فاصله داشتن نسبتا زیاد تا زمان عرضه نهایی بازی بسیار نرم و روان اجرا میشد بیشتر انیمشن ها در جای خود قرار داشتند و به صورتی زیبا به نمایش در ما آمدند.
نحوه دویدن الکس نیز بسیار جالب و روان است و تعامل و ارطبات او با محیط و NPC ها به نوعی یاد اور بازی AssassinS CreeD خواهد بود.
در کل گیم پلی بازی جذابیت های فراوانی را خواهد داشت و با وجود داشتن صحنه های نبردی همچون Tekkek بسیار زیبا و دلچسب به نظر میرسد هم چنین داشتن تمام کننده های (Finisher) و فنون خاص بر روی موجودات آلوده و زامبی ها هم انصافا عالی است.
شاید یکی از دلایل تاخیر های پی در پی این بازی همین گرافیک بازی باشد.
طراحی ظاهر عموم شخصیت های بازی بسیار کلیشه ای هست و ماسک های برخی از اعضای بلک واچ خیلی تکراری به نظر میرسد تکسچر ها در بازی خوب هستن اما جای کار زیادی دارند به خصوص بافت مربوط به خیابان و ساختمانهای شهر نیویورک
نورپردازی بازی هم در حد خوبی قرار ندارد و رنگ امیزی بشدت ینواخت و مایل به زرد و قهوه این بازی نیز توی ذوق میزند.
در کل امیدواریم که استدیوی بازی سازی Radical با وجود داشتن کوهی از مشکلات این بازی را ترمیم کرده و در بهترین حالت ممکن روانه بازار کند.


اسکرین شاتهایی از بازی:





تریلرهای بازی:



[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]



[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

ویرایش توسط Томми : January 28, 2009 در ساعت 18:43.
Томми آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[28+]
تبلیغات
پاسخ

برچسب ها
معرفی کوتاه بهترین ها, معرفی عناوین, بازی های برتر


کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان)
 
ابزارهای موضوع
نحوه نمایش

مجوز های ارسال و ویرایش
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code فعال است
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کد HTML غیر فعال است
Trackbacks are غیر فعال
Pingbacks are غیر فعال
Refbacks are فعال





اکنون ساعت 20:05 برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +4.5 می باشد.
Powered by vBulletin Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd
Advertisement System V2.6 By   Branden

تمامی حقوق این سایت متعلق به ماهنامه بازی نما است