Home User CP Browse Members Calendar Register Today!  
 
ارسالهای جدید سوالات متداول  
   
بازگشت   انجمن های بازی‌نما > اطلاع رسانی ساخت بازی و انیمیشن‌ها > نرم افزارها و آموزش ساخت بازی و انیمیشن
خانه گروهها بلاگ اعضا فعالیتهای من علاقه مندی ها فروشگاه Xbox Live بازیهای آنلاین گالری آپلود تصویر قوانین خروج


تبلیغات

پاسخ
 
LinkBack ابزارهای موضوع نحوه نمایش
قدیمی November 27, 2007, 12:48   #1 (لینک دایم (Permalink))
 
Saeed آواتار ها
تاریخ عضویت: November 2007
موقعیت: esf
پست ها: 246
PC Mobile
پیش فرض آموزش گام به گام 3dsmax

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

برنامه 3dsmax یکی از قدرمتمدترین نرم افزارهای متحرک سازی بشمار می آید که توانایی های بلقوه ای در خلق آثار بی بدیع هنری دارد .
می خواهیم شما را قدم به قدم با قسمت های مختلف این برنامه آشنا کنیم ، تا بتوانید از توانایی های این برنامه قدرتمند بهره ببرید .
در ادامه به معرفی بخش های مختلف نرم افزار خواهیم پرداخت و در انتها با طرح تمریناتی ، به شما نحوه کار کردن بصورت عملی را خواهیم آموخت .

به قسمت های از تصویر زیر که با فلش مشخص شده توجه کنید .



1. نوار منو
2. پنجره ابزار های انتخاب و انتساب
3. ابزارهای پرش
4. بخش فرمان
5. دسته بندی اشیاء
6. (در این بخش با انتخاب گزینه های "دسته بندی اشیا" ، لیستی از اشیاء به نمایش در می آید)
7. دریچه فعال (با رنگ زرد مشخص شده)
8. کلیدهای کنترل دریچه های دید
9. کلیدهای کنترل زمان انیمیشن
10. کنترل کلید زنی انیمیشن
11. کادرهای کنترل موقیقت ...
12. نوار وضعیت
13. میانبر بخش برنامه نویسی در مکس
14. نوار وظیفه
15. نوار لغزنده زمان (حرکت در فریمهای انیمیشن)
16. نوار ابزار اصلی

- در قسمت بعدی با منوهای برنامه آشنا خواهید شد :

Tool : در این منو ابزارهای برنامه قابل درسترسی میباشند .
Group : در این منو فرمانهایی برای دسته بندی اشیاء موجود میباشد .
Veiws : در این منو فرمانهایی برای تنظیم و کنترل دریچه های دید موجود میباشد .
Creats : در این منو فرمانهایی برای ایجاد اشیاء موجود میباشد .
Modifiers : در این منو فرمانهایی ویرایش اشیاء موجود میباشد .
Character : فرمانهایی در این قسمت وجود دارد که شما را در کار کردن با اسکلت ها و ارتباط بخش های مختلف یک اسکلت ، کمک می کند .
Animation : فرمانهایی که در این منو قرار دارند ، به شما کمک می کنند که اسکلت بدن کاراکترتان را متحرک یا متصل به یکدیگر کنید .
Graph: این بخش برای ویرایش نمودارهایی از جمله ویرایش بردارهای انیمیشن است .
Rendering : در این منو فرمانهایی برای استخراج محیط سه بعدی به انیمیشن قابل بخش در قالب فایل تصویری ، موجود میباشد .
Customize : در این منو فرمانهایی برای ویرایش محیط 3dsmax بصورت دلخواه ، موجود میباشد .
MAXScript: در این منو فرمانهایی برای کار در محیط برنامه نویسی (MAXScript) موجود میباشد .
Help : در این منو می توانید به فایل help برنامه و تمرینات ، دست پیدا کنید

در ادامه با قسمتهای دیگر برنامه آشنا خواهید شد ...

>>> کلیه حقوق این مقاله متعلق به نویسنده (سعید شهریاری) و سایت بازینما میباشد <<<
_____>>> هر گونه تکثیر در صورت ذکر منبع ، بلامانع است <<<
تصاویر پیوست شده
نوع فایل: jpg GUI.jpg (16.1 کیلو بایت, 12 نمایش)
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
- - -
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

ویرایش توسط Saeed : December 2, 2007 در ساعت 13:55. دلیل: بروز رسانی
Saeed آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[28+]
تبلیغات
قدیمی November 29, 2007, 12:56   #2 (لینک دایم (Permalink))
 
Saeed آواتار ها
تاریخ عضویت: November 2007
موقعیت: esf
پست ها: 246
PC Mobile
پیش فرض

آموزش گام به گام 3dsmax - قسمت دوم : تنظیمات محیط کاری (Customize User Interface)

در این گام شما را با تنظیمات محیط کاری آشنا می کنیم .
همانطور که در قسمت قبلی نیز اشاره کردیم ، کلیه فرمانها در رابطه با تنظیمات محیط کاری در منوی Customize قرار دارند .
اولین زیر منو از منوی Customize ، پنجره Customize User Interface را می گشاید که اصلی ترین بخش تنظیمات محیط کاری است .
در این پنجره که شامل سربرگهایی با نامهای "Keyboard" ، "Toolbar" ، "Quads" ، "Menus" و "Colors" میباشد ، شما توانایی انجام هر گونه تنظیماتی رو در هر یک از بخشهای نامبرده خواهید داشت تا محیط را برای کار کردن آماده کنید .
معمولاً تنظیماتی که صورت میگیرد برای راحتی بیشتر و یا هماهنگ کردن برنامه با عاداتی هستند که کاربر در برنامه های دیگر تجربه کرده .
به همین خاطر تنظیماتی از پیش تعریف شده در قالب فایلهایی در پوشه UI در آدرس نصب برنامه ، قرار دارد که از طریق زیر قابل بارگذاری میباشند :
- به منوی Customize بروید و بر روی زیر منوی Load Custom UI Scheme کلیک کنید
- از مسیر 3dsMax[version]\UI فایل ame-dark را بارگذاری کنید .
خواهید دید که محیط برنامه با ترکیب رنگ مشکی و سفید تغییر می کند ، این ترکیب رنگی را بیشتر کاربران برای کار با 3dsmax استفاده می کنند به دلایلی ...
شما می توانید دیگر فایلهارو آزمایش کنید و محیط را برای کار کردن خود آماده کنید .

تمرین : همه مراحل بالا را طی کنید!
تا قسمت بعدی ، خدانگهدار
(نظر یادتون نره ، اگر غلطی چیزی هم دیدین حتماً بگین چون من شبا یادم میافته مقاله بنویسم)
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
- - -
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
Saeed آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[13+]
قدیمی December 2, 2007, 13:53   #3 (لینک دایم (Permalink))
 
Saeed آواتار ها
تاریخ عضویت: November 2007
موقعیت: esf
پست ها: 246
PC Mobile
پیش فرض

آموزش گام به گام 3dsmax - قسمت سوم : مدلینگ1 (Modeling1)

در این گام شما را با ابزارهای طراحی برنامه 3dsmax آشنا می کنیم ، برای اینکار از طراحی یک چَکُش شروع می کنیم .
نکته : در این مقاله بجای چپ کلیک ، به "کلیک" اشاره کرده ایم ، یعنی هر کجا گفته شده کلیک کنید ، میبایست کلیک چپ کنید .
مراحل زیر را پله به پله طی کنید :
1- یک مستطیل رسم کنید ، برای این کار به منوی Create بروید و زیر منوی Standard Primitives ، بر روی منوی Box را کلیک کنید . تصویر زیر :



در ادامه برای رسم طول مستطیل در محلی از صحنه (Perspective) کلیک کنید (ترجیحاً در مختصات x=10,y=10) بدون رها کردن موس ، موس را به محلی دیگر ببرید (ترجیاً در مختصات x= -10,y= -10) و در آنجا کلیک کنید ، حالا نوبت آن رسیده که ارتفاع مستطیل را رسم کنید ، برای این کار فقط کافیسک که موس را به سمت بالا حرکت دهید و مشاهده می کنید که ارتفاع مستطیل رسم می شود ... برای متوقف کردن ترسیم می بایست در محل مورد نظر کلیک کنید . هرکجا که ارتفاع مستطیل کافی بود ، کلیک کنید (ترجیحاً 2 برابر عرض باشد)
برای ترسیم مستطیل میتوانید از شکل زیر کمک بگیرید :



در قسمت بعدی به ادامه طراحی چکش خواهیم پرداخت .

تمرین : یک مستطیل با ابعاد دلخواه رسم کنید .
تا قسمت بعدی ، خدانگهدار
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
- - -
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

ویرایش توسط Saeed : January 9, 2008 در ساعت 23:42.
Saeed آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[10+]
قدیمی December 4, 2007, 14:20   #4 (لینک دایم (Permalink))
 
M.S.K آواتار ها
تاریخ عضویت: December 2007
موقعیت: مشهد
پست ها: 23
PC
پیش فرض

با سلام
كار جالبي هست سعيد آقا
من هم در اين زمينه اطلاعاتي دارم. مي تونم كمكتون كنم.
با تشكر
سپهر
M.S.K آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[1+]
قدیمی December 5, 2007, 04:19   #5 (لینک دایم (Permalink))
 
Saeed آواتار ها
تاریخ عضویت: November 2007
موقعیت: esf
پست ها: 246
PC Mobile
پیش فرض

ممنون سروش جان .
انگار تا یه مدیر جایی نره ،کسی دیگه ای هم نمیره!
یکسری مشکلات هست ، مثلا اون قسمت دوم رو نمی تونم ویرایش کنم و مخصتصات صحیح رو وارد کنم .
و یکی دیگه هم انتقال پست ها به قسمت های مربوط به خودش .

نقل قول:
agha saeed man 3dmax ro baladam migam edame bede
man ie moshkeli daram to download bazi iranian driver
man nemitonam downloadesh konam hey page error mide
فکر کنم مشکل شما توی پ.خ حل شد؟

نقل قول:
نوشته اصلی توسط M.S.K نمایش پست ها
با سلام
كار جالبي هست سعيد آقا
من هم در اين زمينه اطلاعاتي دارم. مي تونم كمكتون كنم.
با تشكر
سپهر
خوشحال میشم دوست عزیز ، فقط اگر ممکنه اینکار رو در تاپیک جا انجام بدید .

احتمال داره این سری آموزشها رو بعد از دی ماه ادامه بدم و توی این مدت زمان کافی رو دارید تا برنامه رو تهیه کنید و با محیطش آشنا بشید .
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
- - -
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
Saeed آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[1+]
تبلیغات
قدیمی December 11, 2007, 16:19   #6 (لینک دایم (Permalink))
 
knight_black آواتار ها
تاریخ عضویت: November 2007
موقعیت: پشت کامپیوتر
سن: 23
پست ها: 613
PC PlayStation 2 DS
پیش فرض سوالات و مسائل متفرقه در رابطه با نرم افزار 3dsmax

سعید جان اینم یه کاری که با افکت تری دی مکس انجام دادم
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
knight_black آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
قدیمی December 13, 2007, 17:24   #7 (لینک دایم (Permalink))
 
Saeed آواتار ها
تاریخ عضویت: November 2007
موقعیت: esf
پست ها: 246
PC Mobile
پیش فرض

knight_black :
خوبه آفرین ، ولی باید بیشتر کار کنی .
اگر می خوای توی همه قسمتها فعالیت کنی (که من بهت پیشنهاد می کنم اینکارو نکنی) ، باید وقت بیشتری رو صرف کنی

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
از همگی بخاطر قطع ارسال شمارگان جدید مقاله ، عذر می خوام
انشاالله بزودی ادامه پیدا خواهد کرد .
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
- - -
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
Saeed آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
قدیمی January 7, 2008, 22:59   #8 (لینک دایم (Permalink))
 
Saeed آواتار ها
تاریخ عضویت: November 2007
موقعیت: esf
پست ها: 246
PC Mobile
پیش فرض

آموزش گام به گام 3dsmax - قسمت چهارم : مدلینگ2 (Modeling2)

مستطیل را انتخاب کنید ، و به پنل مودیفایر (Modifier) بروید ، از لیست مودیفایرها (Modifier List) ، مدیفایر Editable Poly را انتخاب کنید .



در بخش موديفاي (Modify) روي مثبت كنار Selection كليك كنيد تا پارامترهاي آن ظاهر شود .



روي مربع قرمز رنگ كليك كنيد ، در اين حالت شما قادر به انتخاب صفحات طرفين مستطيل هستيد .
صفحه بالايي را انتخاب كنيد .



به وسيله فرمان Extrude صفحه را به سمت بالا گسترش دهيد .



اينكار را 2 بار تكرار كنيد و فواصل را از روي تصوير تنظيم كنيد .



از اينجا به بعد بايد سر چكش را بسازيم .
صفحه ي كناري از بالاي را انتخاب كنيد و 2 بار Extrude كنيد تا شبه تصوير زير بشه .



اونطرف چكش رو هم به همين ترتيب با توجه به تصوير كامل كنيد .

__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
- - -
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

ویرایش توسط DarkSoroush : January 10, 2008 در ساعت 00:59.
Saeed آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[8+]
قدیمی January 8, 2008, 00:51   #9 (لینک دایم (Permalink))
 
Saeed آواتار ها
تاریخ عضویت: November 2007
موقعیت: esf
پست ها: 246
PC Mobile
پیش فرض سوالات و مسائل متفرقه در رابطه با نرم افزار 3dsmax

اين تاپيك همونطور كه از اسمش پيداس مربوط به ؛سوالات و مسائل متفرقه در رابطه با نرم افزار 3dsmax؛ و در كل هر پست و سوالي كه نمي شه توي تاپيك ؛آموزش گام به گام 3dsmax؛ مطرح كرد رو ، اينجا مطرح كنيد ...
با تشكر .
__________________
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
- - -
[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
Saeed آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[1+]
قدیمی January 8, 2008, 12:42   #10 (لینک دایم (Permalink))
 
NFisher آواتار ها
تاریخ عضویت: November 2007
موقعیت: حال موقعيت رو ندارم بزار بخوابيم بابا
سن: 20
پست ها: 396
PC
پیش فرض

جه جوری میشه به یه object shader اضافه کرد هر کاری میکنم نمیشه دستت درد نکنه
NFisher آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
تبلیغات
پاسخ


کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان)
 
ابزارهای موضوع
نحوه نمایش

مجوز های ارسال و ویرایش
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code فعال است
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کد HTML غیر فعال است
Trackbacks are غیر فعال
Pingbacks are غیر فعال
Refbacks are فعال





اکنون ساعت 20:19 برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +4.5 می باشد.

Powered by vBulletin Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd
Advertisement System V2.6 By   Branden
تمامی حقوق این سایت متعلق به ماهنامه بازی نما است