Home User CP Browse Members Calendar Register Today!  
 
ارسالهای جدید سوالات متداول  
   
بازگشت   انجمن های بازی‌نما > اخبار و معرفی بازی‌ها > معرفی و بررسی بازی‌ها > نقد و بررسی بازی‌ها
خانه گروهها بلاگ اعضا فعالیتهای من علاقه مندی ها فروشگاه Xbox Live بازیهای آنلاین گالری آپلود تصویر قوانین خروج


تبلیغات

پاسخ
 
LinkBack ابزارهای موضوع نحوه نمایش
قدیمی September 27, 2009, 18:09   #1 (لینک دایم (Permalink))
Engineer Ezio ! :))
 
Ser Ezio آواتار ها
تاریخ عضویت: October 2008
موقعیت: Reach
سن: 18
پست ها: 651
PC Xbox 360 Mobile
پیش فرض Retro Reviews

به نام خدا





سلام دوستان بازينمايي

جامعه ي گيمر ها هر ساله شاهد بازي هاي خوب و بد بسياري است كه به بازار عرضه ميشوند.بعضي از اين بازي ها ارزش بازي كردن را ندارند و به گورستان فراموشي سپرده ميشوند.

ولي بعضي از اين بازي ها به قدري خوش ساخت و جذاب هستند كه تا سال ها در خاطر گيمرها باقي ميمانند و گيمرها هميشه از آن ها به عنوان ( خاطره ي خوش ) ياد ميكنند! جذابيت اين بازي ها به قدري زياد است كه حتي پس از سال ها از عرضه ي بازي هنوز هم گيمرهايي پيدا ميشوند كه دوست دارند آن ها را بازي كنند و به جمع آوري كلكسيون بازي هاي قديمي دلخواهشان بپردازند.به چنين افرادي Retro Gamer ميگويند.بهتر است در ابتداي تاپيك يك تعريف ساده از Retro Gaming داشته باشيم:

Retro Gaming ، كه باعنوان Classic Gaming و Old School Gaming هم شناخته ميشود ، نوعي سرگرمي است كه در آن فرد به بازي كردن يا گرد آوري بازي هاي قديمي كامپيوتري ، بازي هاي Arcade و ويدئو ميپردازد.اين بازي ها ممكن است با دستگاه اصلي و يا از طريق يك دستگاه مدرن توسط عمل شبيه سازي بازي شود.در انگلستان گاهي شريك در سرگرمي با عنوان Retro Gamer شناخته ميشود و اين در حالي است كه در ايالات متحده استفاده از واژه هاي Classic Gamer و Old School Gamer براي تعريف يك رترو گيمر متداول است.اما در هر دو كشور بازي ها به عنوان Retro Games شناخته ميشوند.البته Retro Gaming به معناي بازي كردن بازي هايي كه به طور رسمي از طرف يك ناشر عرضه نشده اند نيز هست.

اين تعريف مختصري بود از Retro Gaming . و اما هدف من از احداث اين تاپيك نقد و بررسي مختصر بازي هاي رترو است.تاپيك هاي Retro Games Review در فروم هاي خارجي بسيار متداول است.هدف اين تاپيك ها اغلب اشاره به نكات خوب بازي هاي قديمي است تا سازندگان بازي هاي جديد با خواندن آنها از اين نكات مثبت در ساخت بازي هاي جديد استفاده كنند و نكات منفي بازي هاي گذشته را در نسل جديد بازي ها از بين ببرند.البته اين نقد و بررسي ها براي گيمر ها هم جذاب است و برايشان نوعي نوستالژي محسوب ميشود.اميدوارم اين تاپيك نقشي هر چند كوچك در پيش برد اهداف سايت بازينما و پيشرفت اين سايت نسبت به رقبا داشته باشد.بنابراين در اين تاپيك شاهد نقد و بررسي مختصر بازي هاي قديمي خواهيد بود.همه ي دوستان بازينمايي ميتوانند تجربه ي خودشان از بازي هاي گذشته و قديمي را به صورت نقد و بررسي در اين تاپيك قرار دهند.نقد و بررسي ها بايد از بازي هاي قديمي PC ، بازي هاي كنسول هاي قديمي و بازي هاي Arcade قديمي باشد.

موفق و پيروز باشيد

دوستان خواهشا قبل از اینکه نقد رو بزارید با بنده در پروفایلم هماهنگ کنید.ممنون


ترکیب پست مجدد:

براي شروع كار بازي Street Fighter II را در نظر گرفتم ، بازي بسيار زيبايي كه توانست تحول عظيمي را در بازي هاي سبك Fighting به وجود بياورد.اين مطلب نقد و بررسي كامل نيست و من با استفاده از تجربياتم از بازي كردن SFII مطلب را نوشتم.چون نقد و بررسي كامل بازي هاي قديمي در اين زمان مناسب نيست و فقط قصد من از اين مطلب بيان نكات خوب اين بازي قديمي است.از اين به بعد تمام مطالب در اين تاپيك به همين شيوه خواهد بود.(در صورتي كه انتقادي به اين سبك نقد و بررسي داريد ميتوانيد در پروفايل بنده مطرح كنيد)

اطلاعات كوتاه از اين بازي:




Street Fighter II

سازنده : Capcom

ناشر : Capcom

طراحان : Akira Nishitani & Akira Yasuda

تاريخ عرضه ي نسخه ي اصلي : March 1991

سبك : Fighting

حالت بازي : تك نفره و دو نفره

پلتفرم : Arcade / SNES / Genesis / PC / Amiga / Atari ST / Commodore 64 / SEGA MS / Game Boy / Game Boy Advance / Playstation / SEGA Saturn / PSP / PS2 / Xbox / Xbox 360 (Live) / Wii (Virtual Console) / Mobile

بازي SF II دومين نسخه ي سري بازي هاي SF است كه در سال 1991 به بازار عرضه شد.اين بازي سبك مبارزه اي را متحول كرد و يكي از پرفروشترين بازي هاي زمان خودش شد.اين بازي به قدري محبوب بود كه بر روي پلتفرم ها زيادي عرضه شد كه در بالا مشاهده كرديد!

شخصيت هاي قابل بازي SFII عبارتند از : Ryu / Ken / Chun-Li / E.Honda / Blanka / Zangief / Guile / Dhalsim و هر كدام از آن ها براي مبارزه شان اهدافي دنبال ميكنند و هر كدام سبك خاصي دارند.

Ryu يك جنگجوي ژاپني است كه هدفش تبديل شدن به يك جنگجوي واقعي است.دوست صميمي او Ken است كه قبلا حريف تمريني ريو بوده و رقيب اوست و در ايالات متحده زندگي ميكند.E.Honda يك كشتي گير Sumo و اهل ژاپن است.‍Chun Li يك دختر مبارز چيني است كه به دنبال اثري از پدر گمشده اش ميگردد.Blanka مردي ديو مانند است كه در جنگل هاي برزيل رشد كرده است.Zangief يك كشتي گير حرفه اي و اهل شوروي است.Guile يكي از مامورين سابق نيروهاي ويژه ايالات متحده است و به دنبال كسي است كه صميمي ترين دوستش را به قتل رسانده است و Dhalsim يك استاد يوگا از هندوستان است.

در بازي شخصيت هاي Balrog (بوكسور آمريكايي) ، Vega (نينجوتسو كار اسپانيايي) ، Sagat ( مبارز سبك موي تاي كه Boss آخر بازي SF 1 نيز بود) و M.Bison (رهبر سازمان جنايتكاري Shadaloo كه از قدرت مخوفي به اسم Psycho Power استفاده ميكند) نيز وجود دارند كه از شخصيت هاي غير قابل بازي اند (البته در نسخه هاي بعدي SF قابل بازي شدند)






در بازي SFII ما با اين كاراكترها مقداري آشنايي پيدا ميكنيم.هر گاه با يكي از كاراكتر ها تمام دشمنان را شكست ميداديم دمويي دو بعدي پخش ميشد و به سرنوشت هر يك از آنان پي ميبرديم.

بهتر است كمي به گيم پلي بازي بپردازيم.بازي SFII يك بازي سبك مبارزه اي بسيار خوش ساخت است.در اين بازي مود تك نفره و مود دو نفره وجود دارد.هر كدام از شخصيت ها سبك خاصي براي مبارزه دارند.در اين بازي شاهد حركات فرا طبيعي از كاراكتر ها هستيم.براي مثال Chun Li در هنگام لگد زدن پاهايش را به سرعت حركت ميدهد و مانند هليكوپتر با پاهايش در صورت حريف ميرود! Ryu و Ken هر دو ميتوانند به طرف دشمنانشان آتش پرتاب كنند ، Dhalsim ميتواند دست و پاهايش را 1 كيلومتر دراز كند! و Blanka داراي قدرت برق است و مثل نيروگاه برق عمل ميكند! هر كدام از شخصيت ها داراي حركات خاصي هستند.مشت ها و لگد ها و فنون مختلف به خوبي طراحي شده اند و كنترل بازي بسيار عالي است.البته اجراي فنون Combo به مهارت بسيار زيادي نياز دارد.درجه هاي سختي بازي نيز بسيار مناسب طراحي شده اند و هر كسي در حالت Easy ميتواند دشمنان را شكست دهد و هر كسي در حالت Hard نميتواند بازي را به اتمام برساند! در مود تك نفره پس از شكست دشمنان معمولي در محل خودشان،بايد با چهار باس آخر بازي مبارزه كنيد.در بين مبارزات گاهي Bonus هايي نيز وجود دارد،مثلا در مدت زماني كوتاه بايد يك اتومبيل را با ضربات مشت و لگد نابود كنيد ، يا يك ديوار آجري را در كمتر از 1 دقيقه خرد كنيد ، كه انصافا بسيار لذت بخش است.بسياري از فنوني كه در SFII طراحي شده بود دوباره در نسخه هاي جديد اين بازي تكرار شد مانند SFIV.گرافيك بازي هم در سطح خودش بسيار مناسب است.طراحي كاراكتر ها ، جزئيات آن ها و نفس نفس زدنشان هنگام مبارزه ، محيط هاي مبارزه و فيزيك بسيار مناسب است.در بازي شما براي مبارزه با هر رقيب به كشور او ميرويد.در بازي چندين كشور وجود دارد كه هر كدام طراحي خاصي دارند و مردمي كه مبارزه را تماشا ميكنند و محيط طبيعي آن ها با هم متفاوت است.در محيط برزيل شاهد ماهيگيران برزيلي ، مارهاي درختي و درختان استوايي هستيم.در آمريكا با محيط بندر كشتي و آشيانه هواپيماهاي جنگي رو به رو هستيم.در ژاپن معابد ژاپني و يك حمام! (محل مبارزه E.Honda) ، در شوروي با تشك كشتي و در هند با معابد هندوها و خدايان هندي و فيل ها كه خرطومشان را بعد از برد شما بالا و پايين ميبرند! و جاهاي ديگر.... (اگه بگم بن خواهم شد!) محيط هاي بازي و واكنش مردم بسيار زيبا و چشم نواز هستند.من هنوز هم كه اين بازي را با SNES بازي ميكنم لذت ميبرم! در صورت باخت شما در مبارزه تصويري از صورت خوني و آش و لاش مبارزتان مي آيد و 10 ثانيه به شما فرصت ميدهد كه مبارزه را تكرار كنيد ، و اگر هم مبارزه را ببريد صورت خونين رقيبتان و فك خرد شده وي را خواهيد ديد و ميبينيد كه مبارزتان براي حريف در حال مرگ شاخ و شانه ميكشد! (انصافا زيباست!!) موسيقي و صداگذاري بازي نيز بسيار عالي است و حس يك مبارزه ي واقعي را به گيمر ميدهد.صداي كاراكتر ها و فرياد زدنشان ، صداي مشت ها و لگد ها بسيار عالي هستند.نكته اي كه در SFII وجود دارد و من از آن بسيار لذت ميبرم زدن ضربه ي پاياني است.با زدن ضربه ي پاياني به حريف بازي Slow Motion ميشود و ميتوانيد از پرتاب شدن حريف در ديوار حداكثر لذت را ببريد! در صورتي كه بدون خوردن ضربه از حريف بازي را ببريد كلمه ي Perfect روي صفحه نقش ميبندد و امتيازات بيشتري را ميتوانيد بگيريد و در بخش High Score به ثبت برسانيد.هر كدام از مبارزان قبل و بعد از مبارزه واكنش خاصي را انجام ميدهند.مثلا Guile موهايش را به شكل با وقاري به عقب ميدهد! Chun Li پس از بردن مبارزه به بالا و پايين ميپرد و ميخندد! و Sagat هم پس از كشتن شما به طور مشمئز كننده اي ميخندد! بازي SFII يكي از معدود بازي هايي است كه از آن به سختي ميتوان نقطه ضعف پيدا كرد.با اين حال در اين بازي سيستم گارد گرفتن كمي ضعيف عمل ميكند.موسيقي بازي با وجود زيبايي پس از مدتي تكراري ميشود.در اين بازي فيزيك نيز به زيبايي طراحي شده است.در بعضي محيط ها آيتم هايي وجود دارد كه قابل تخريبند‌ ، مثلا در مبارزه آخرتان با M.Bison در محل مبارزه مجسمه هاي بودايي وجود دارد كه كاملا تخريب ميشوند.(در ابتداي اين مبارزه M.Bison با يك شنل به ميدان مبارزه مي آيد و آن را به شكل هنرمندانه اي به طرف مردم پرتاب ميكند!) بازي SFII بازي بسيار زيبا و قدرتمندي است.اين بازي با اين همه جزئيات در يك كارتريج معمولي جا گرفته است.






بازي Street Fighter II يكي از زيباترين بازي هاي شركت Capcom است كه هنوز هم طرفداران خاص خودش را دارد‌ ، در صورتي كه به هر دليل نتوانستيد اين بازي زيبا را تجربه كنيد ميتوانيد از تاپيك بازي هاي قديمي نينتندو اين بازي را دانلود كرده و با برنامه ي شبيه ساز اجرا كنيد.

[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]



امتيازات:

داستان : 9 (براي يك بازي سبك Fighting مناسب است)

گيم پلي : 10 (يكي از خوش ساخت ترين بازي هاي سبك مبارزه اي،تنوع مبارزات،استايل كاراكترها)

گرافيك : 9 (گرافيك هنري اين بازي در زمان خودش واقعا شگفت انگيز بود)

موسيقي و صداگذاري : 8 (موسيقي پس از مدتي تكراري ميشود)

امتياز كلي : 9 (اين بازي الگويي شد براي بازي هاي مبارزه اي نسل هاي بعد)

موفق باشيد

منتظر نقد و بررسي هاي شما گيمر هاي قديمي هستيم

__________________
... Reach will fall , but from her ashes , a Spartan must rise

HALO REACH

ویرایش توسط Ser Ezio : July 23, 2010 در ساعت 21:38.
Ser Ezio آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[47+]
تبلیغات
قدیمی October 5, 2009, 22:52   #2 (لینک دایم (Permalink))
 
Xbox LOVE آواتار ها
تاریخ عضویت: January 2009
موقعیت: در مسیر زاینده رود :|
سن: 15
پست ها: 520
PC Xbox 360
Arrow Tekken 2

به نام خدا

TeKKEN 2





Developer:Namco
Publisher:Namco
Release Date:JP March 29,1995
Release Date:USA Auguest 25,1996
Release Date:EUR October 1996
Genre:3D Fighting
به جرأت می توان بازی Tekken 2 را یکی از بهترین ها در سبک 3 بعدی و Arcade نسل گذشته خواند.اولین نمایش Tekken 2 که به انتشار شرکت Namco بود در سال 1995 به وقوع پیوست.نسخه ی محبوب Playstation آن نیز در همان سال راهی بازار شد و توانست یاد آور بازی Street Fighter II باشد.
مجموعه بازی های Tekken به همراه Virtua Fighter اولین سری از بازی هایی بود که به عنوان Action 3D مبدل گشتند اما در آن زمان سری Tekken از رقیب خود یعنی Virtua Fighter قوی تو ظاهر شد و علت اصلی آن گیم پلی قوی تر آن بود.پس از آن نسخه ی دوم سری بازی های Tekken تعداد بازیکنان جدید به همراه حرکاتی اضافه را مطرح کرد که از آن جا Namco خود را یک شرکت تمام عیار در اختراع بازی های 3D Fighting معرفی کرد.





در نسخه دوم بازیکنان قادر بودند 20 کاراکتر منحصر به فرد را انتخاب کنند که هر کدام از این کاراکتر ها دارای حرکاتی مخصوص و همچنین حرکاتی پایانی(Finishing)بودند.طراحی گیم پلی فوق العاده،وجود چندین کاراکتر منحصر به فرد،حرکت های پایانی،فضای Background و همچنین طراحی 3 بعدی که تا آن زمان سابق نداشت تعجب همه را برانگیخته بود !

Characters List

نقل قول:
Yoshimitsu
Nina Williams
Marshall law
Paul Phoenix
King
Michelle Chang
Kuma
Lee Chaolan
Ganryu
Anna williams
Prototype Jack
Devil
Armor King
Wang Jinrei
Kunimitso


با تشکر
__________________
Friends Will keep you Dry
Xbox LOVE آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[25+]
قدیمی October 6, 2009, 16:39   #3 (لینک دایم (Permalink))
 
Xbox LOVE آواتار ها
تاریخ عضویت: January 2009
موقعیت: در مسیر زاینده رود :|
سن: 15
پست ها: 520
PC Xbox 360
Arrow Street Fighter VS X-Men

به نام حضرت دوست









X-Men VS Street Fighter


Capcom
Capcom
2D Fighting
4/16/1998
ESRB: NA


بازی X-men VS Street Fighter را می توان یکی از بازی های شاهکار دهه ی 1990 خواند.بازی ای که با خرید لایسنس"License" کاراکتر های X-Men و Marvel توانست موفقیت های چشمگیری را به خود اختصاص دهد.



ابزار های کنترل بازی و نیز سریع تر شدن گیم پلی بازی نسبت به نسخه های Fighting پیشن کپکام و همچنین کمبو های قوی تر،این بازی را با هیچکدام از بازی های دیگر در سبک خود برابر نمی کرد.کپکام در آن زمان در سیستم کمبو ها بازنگری هایی را انجام داده بود که سخت تر شدن حرکات کمبو یکی از آن ها بود.بهره گیری از کاراکتر های X-Men و Marvel گیم پلی نسبتا ترکیبی ای را با کاراکتر های اصلی (Street Fighters) بوجود آورده بود که این سیستم تا سالها بعد در هیچ بازی Fight ـی دیده نشد.نکته ی فوق العاده دیگر این بود که هر کاراکتر دارای حرکات و کمبو های مخصوص خود بود که با آن بتواند حریف خود را مغلوب سازد.با یادگیر کمبو های تیمی شما می توانید با بکار بردن آن با یک کاراکتر دیگر(هوش مصنوعی) می توانید شاهد کمبو های متحیر کننده و خارق العاده باشید!




بررسی Move های کاراکتران مشهور بازی:

Ryu & Ken:Fireballs and Dragon punches
Magneto:EM disruptor
Wolverine:berserker barrage
Cyclops: Optic Blast



از جمله دیگر حرکت (Move) های بازی می توان به حرکات هوایی اشاره کرد.با انجام این حرکات کاراکتر می تواند کمبو های پست سرهم و یکنواخت را در هوا به کاراکتر خود وارد سازد که این مورد تا آن زمان ابداع نشده بود.همچنین کپکام برای این حرکات Reward هایی را در نظر گرفته بود که با گرفتن آنها فرد میتوانست تعدادی دیگر از کاراکتر ها را Unlock کند.البته باید به این نکته نیز اشاره کرد که تعدادی از این Move ها برای برخی کاراکتران SF و X-Men قابل انجام نبود.البته از آنجایی این نکته بیشتر به چشم میآید که بیشتر مبارزات خیابانی به همراه پرش های زیاد است و این را می توان یکی از نکات منفی بازی نام برد.


امتیازات :

گرافیک:10

گیم پلی: 9.5

داستان:8

صداگذاری:7

امتیاز کلی:8.6



با تشکر ب

__________________
Friends Will keep you Dry

ویرایش توسط Xbox LOVE : October 6, 2009 در ساعت 16:47.
Xbox LOVE آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[18+]
قدیمی October 6, 2009, 21:23   #4 (لینک دایم (Permalink))
Engineer Ezio ! :))
 
Ser Ezio آواتار ها
تاریخ عضویت: October 2008
موقعیت: Reach
سن: 18
پست ها: 651
PC Xbox 360 Mobile
Arrow Super Mario World

به نام خدا

با نقد و بررسي (يا به عبارت بهتر نعت و ستايش!) بازي فوق العاده ي Super Mario World در خدمت شما هستم،يكي از بهترين بازي هاي سبك پلتفرمر دنيا و يكي از محبوبترين بازي هاي كنسول سوپر نينتندو.اين بازي به قدري عالي بود كه در زمان عرضه با فروش بيش از 20 ميليون كارتريج پرفروشترين بازي كنسول سوپر نينتندو شد.آقاي شيگرو مياموتو (اسطوره ي نينتندو) با طراحي اين بازي دنياي بازي هاي رايانه اي را متحول كرد! بازي به قدري جذابه كه هنوز هم وقتي من با كنسول Super Nintendo ي خودم به ياد گذشته كارتريج بازي رو ميزارم تو دستگاه و بازي ميكنم،هنوز هم با تمام وجود از اين بازي لذت ميبرم!! حتي بيشتر از بازي هاي مدرن امروزي.هدف من از نوشتن اين مطلب اينه كه نشون بدم هر چند كه يه بازي ساده تر باشه،چه قدر ميتونه جذابتر باشه (حتي بعد از گذشت بيش از 19 سال)! در ضمن اين مطلب ميتونه براي دوستداران اين بازي يه نوستالژي هم محسوب بشه!

در آخر مقدمه بايد از دوست عزيزم حسام جان Xbox LOVE تشكر كنم كه منو تو پيشبرد اين تاپيك كمك كردن.در ابتدا اطلاعات كوتاهي از اين بازي:


Super Mario World



سازنده : Nintendo EAD
ناشر : Nintendo Mattel
سازنده : Takashi Tezuka
طراح گرافيكي : Shigeru Miamoto
آهنگساز : Koji Kondo
تاريخ عرضه در ژاپن : 21 نوامبر 1990
تاريخ عرضه در آمريكا : 13 آگوست 1991
تاريخ عرضه در اروپا : 4 ژوئن 1992
پلتفرم : SNES , Gameboy Advance , Famicom , Virtual Console (Wii)
حالت بازي : تك نفره و دو نفره

بهتره در ابتدا داستان اين بازي رو بررسي كنيم.يك داستان كليشه اي و تكراري،اما شيرين و دلچسب! ماريو به همراه برادرش لوئيجي،به همراه پرنسس پيچ جوان به مسافرت ميرند.وقتي كه به جزيره ي دايناسورها (Dinosaur’s Island) ميرسند،متوجه ميشن كه دايناسوري به اسم Bowser،طبق معمول پرنسس رو دزديده! ماريو و لوئيجي تصميم ميگيرن كه پرنسس رو نجات بدن! در جزيره ي دايناسورها اون ها با دايناسور سبز رنگي به نام Yoshi آشنا ميشن،دايناسوري كه در طول بازي كمكتون ميكنه.در طول بازي كه شامل 8 دنياي مختلفه،شما بايد مراحل رو با ماريو يا لوئيجي رد كنين و Koopa هاي هر منطقه (كه فكر كنم دوستان Bowser هستن) رو نابود كنيد و تخم هاي دايناسورهاي ديگه (دوستان يوشي) رو از قلعه شون بردارين تا آخر به Bowser برسيد! به همين سادگي!






داستان بازي همونطور كه خونديد بسيار كليشه اي و فانتزيه،اما گيم پلي زيباي بازي ضعف هاي داستان رو پنهان ميكنه.شما در اين بازي ميتونيد يك نفره يا دونفره بازي كنيد،بدين صورت كه در حالت يك نفره فقط با ماريو مراحل رو طي ميكنيد و در حالت دونفره كسي كه دسته 1 رو در دست داره يه مرحله رو با ماريو و كسي كه دسته 2 رو در دست داره همون مرحله رو با لوئيجي ميره.سبك بازي پلتفرمر دوبعديه و كنترل بسيار مناسبي داره.در بازي شما يك Map در اختيار داريد كه هر مرحله رو توش نشون ميده و ميتونيد تا مرحله ي كه رفتيد بازي رو Save كنيد (در حافظه كارتريج).همون طور كه گفتم در بازي 8 دنياي مختلف وجود داره كه هر كدوم چند مرحله دارند و آخرين مرحله هر دنيا مبارزه با Koopa ي اونه.شما بايد هر مرحله رو رد ميكردين تا مراحل بعدي رو آزاد كنيد (آخر هر مرحله هم به يك مانع متحرك ميرسين كه بالا و پايين ميره،هر چه ارتفاعي كه بهش ميرسين بالاتر باشه امتياز بيشتري ميگيرين) در بعضي مراحل هم با استفاده از يك كليد و وارد كردن اون به قفل ميتونين مراحل مخفي رو آزاد كنيد.ماريو در اين بازي توانايي دويدن،پرش،پرواز كردن،شنا كردن،سوار يوشي شدن،پرتاب گلوله ي آتش،پرتاب لاك لاكپشت ها،پرش چرخشي،استفاده از لوله ها به عنوان آسانسور! و خيلي كارهاي ديگه رو داره (لوئيجي هم همينطور!) در بازي دو نوع سكه وجود داره،يكي سكه هاي درشت و يكي سكه هاي ريز.با گرفتن 4 عدد سكه ي درشت كه عكس يوشي روي اون هاست و يا با گرفتن 100 عدد از سكه هاي كوچك يك قارچ به ماريو اضافه ميشه! (هر قارچ رو يك جان Health تصور كنيد) مانند ماريوهاي قبلي آيتم هايي در اين بازي وجود داره كه ميتونيد از اون ها استفاده كنيد،مثل پر براي پرواز،گل براي پرتاب گلوله آتش،قارچ براي بزرگ شدن هيكل ماريو! و چيزهاي ديگه كه متاسفانه يادم نيست! يوشي هم كارهاي خاص خودش رو انجام ميده،اگه ماريو پر داشته باشه ميتونه پرواز كنه،دشمن رو قورت بده! (زبون يوشي حدود 6 متر دراز ميشه!) روي سر دشمن بپره و ... اگه هم ماريو سوار يوشي باشه و يوشي صدمه ببينه،ماريو از روش پياده ميشه و يوشي به اين طرف و اون طرف ميدوه! استفاده از يوشي در اين بازي بسيار هيجان انگيز و لذت بخشه.ولي گاهي يوشي جلوي دست و پاي شما رو ميگيره و ممكنه شما ولش كنين به امان خدا!






كنترل بازي بسيار ساده است و با چند دكمه انجام ميگيره.در بازي مراحل مختلفي وجود داره كه
اينقدر اين مراحل متنوع هستن كه محاله شما از بازي خسته بشيد! مراحل اول بازي بسيار ساده اند و كم كم هر چه به جلوتر ميرويد دشوارتر ميشن.در مرحله ي اول بازي با موشك هاي سياه و بسيار بزرگ مواجه ميشين كه به طرفتون ميان!! در مراحل بعدي با لاك پشت هاي مختلف،موش هاي صحرايي،گل هاي گياهخوار،جادوگرها،تخته سنگ هاي متحرك،بمب هاي دونده،ارواح فانتزي و دشمنان زيادي مواجه ميشين كه هر كدوم رو بايد به روش خاصي از بين ببريد! (فقط روح ها رو نميشه كاريش كرد!) مراحل بازي بسيار متنوع اند،و متاسفانه نميشه تو اين مطلب به طور كامل توصيفشون كرد! با اين حال مراحل در زير آب،غارها،خانه ي ارواح!،كوه آتشفشان،كوه هاي بلند،روي ابرها،قلعه هاي كوپاها از جمله مراحلي هستند كه باهاشون مواجه ميشيد.واقعا اين بازي از نظر
Level Design يكي از بهترين بازي هاي دنياست.البته بايد هر مرحله رو در زمان مشخصي تموم كنيد و گرنه Game Over ميشيد.

در بازي ميتونيد آيتم هاي مختلفي رو با خودتون حمل كنيد،و در بالاي صفحه در مربعي كوچك نگه داريشون كنيد.و اگه ضربه خورديد و ماريو كوچك شد با زدن دكمه ي Select ميتونيد اون آيتم رو بدست بياريد و ازش استفاده كنيد.مبارزه با كوپاها هم بسيار جالبه و خيلي هم سخت! اولين كوپا روي يك سكوي لغزنده روي مواد مذاب قرار داره كه قل ميخوره طرفتون و ممكنه شما رو توي مواد مذاب بندازه! و كوپاهاي ديگه هم روش منحصر به فرد خودشون رو براي مبارزه دارند.ورود به قلعه كوپاها قبل هر مبارزه هم يكي از عوامل جذابيت بازيه! (وقتي به در قرمز رنگي كه كوپاها توي اون هستند ميرسيد اضطراب سر تا پاي وجودتون رو ميگيره) كمي هم در مورد گرافيك صحبت كنيم.گرافيك بازي بسيار ساده است اما در عين حال بسيار هنري و با رنگ آميزي بسيار زيبا.طراحي ماريو و حركاتش بسيار عالي صورت گرفته،هميچني دشمنان ماريو و كوپاها،قلعه ها و آيتم ها هم بسيار خوبه.مراحل درون كوه آتشفشان بسيار دلربا هستند! بازي داراي گرافيك بسيار ساده اي است،اما بسيار هنري و زيباست و كاملا با گيم پلي بازي مطابقت دارد.صداگذاري هم مناسب و موسيقي بازي هم شاد و جذابه و در هر مرحله موسيقي جديدي ميشنويم.موسيقي بازي در زمان Boss Fight ها ريتم تند پيدا ميكنه و در مراحل خانه ي ارواح هم حدودا ترسناك ميشه.بازي Super Mario World يكي از زيباترين بازي هايي بوده كه من تو عمرم بازي كردم.جالبه بدونيد كه موسيقي بازي فقط توسط يك كيبورد الكترونيكي نواخته شده! مجله Empire به اين بازي لقب بهترين بازي دوران رو داده،اين بازي پرفروشترين بازي كنسول سوپر نينتندو شده و تحولي در سبك پلتفرمر ايجاد كرده.اگه به هر دليلي نتونستيد اين بازي زيبا رو تجربه كنيد ميتونيد از تاپيك بازي هاي قديمي نينتندو بازي رو دانلود كنيد و با برنامه ي شبيه ساز كنسول سوپر نينتندو اجراش كنيد.

[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

يه سري امتياز هم از نظر خودم به اين بازي زيبا ميدم كه اگه مخالف بوديد بهم اطلاع بديد.


داستان: 8 (كليشه اي اما شيرين!)


گرافيك: 10 (طراحي هنري بسيار زيبا)

گيم پلي: 10 (در يك كلام،بي نقص!)

موسيقي: 9 (بسيار عالي و مناسب و متنوع)

نمره ي كلي: 9.2

دو تا چيز جالب هم براتون دارم! اولي دانلود آهنگ منوي اصلي اين بازي:


[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]


دومي هم عكس كنسول Super Nintendo ي خودمه با كارتريج اين بازي!! نگه داري از كنسول رو ياد بگير!!





اميدوارم از مطلب خوشتون اومده باشه...

__________________
... Reach will fall , but from her ashes , a Spartan must rise

HALO REACH
Ser Ezio آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[26+]
قدیمی October 14, 2009, 23:07   #5 (لینک دایم (Permalink))
 
2any5ive آواتار ها
تاریخ عضویت: October 2009
پست ها: 19
Arrow نقد بازی کنترا (Contra)

نقد بازی کنترا (Contra)

بازی کنترا یکی از قدیمی ترین بازی های تاریخه که اولین نسخه ش دقیقا در سال 1987 ساخته شد. البته فقط واسه کنسول NES که یکی از دوستام بهش میگه میکرو. (همه هم همینو میگن!) یادش بخیر اون موقع ها ، 7-8 سال پیش رو میگم ؛ من خودم خیلی کنترا بازی می کردم.
بازی کنترا یک اکشن عالی و باحاله. یک بازی دو بعدی که به خوبی تونست از بین رقیباش جلو بیفته. این بازی محصول کونامی هستش و میشه بهش اعتماد کرد. در کل یه چیزی بگم که کنترا واقعا سخته. من خودم هیچوقت نتونستم تا آخر تمومش کنم. اصلا این بازی رو برای بازی کننده های واقعا حرفه ای ساخته بودن.
بازی کنترا یک اکشن دوبعدی و هشت بیتیه که بعد از یک ساعت بازی کردن چشمهاتون از حدقه بیرون میاد ولی یک گیرایی خاصی داره که باعث میشه بازم بازی کنید! کنترا قابلیت دو نفره بازی کردن داره که نفر اول دارای لباس آبی رنگ و نفر دوم قرمز رنگه. بیشتر سختی بازی تو اینه که 3 جان بیشتر ندارید و با خوردن یک تیر از بین می روید و با تمام شدن جان ها Game Over می شوید. البته جایزه هایی هم وجود داره که تعداد جونتون رو بیشتر کنید. سلاح های کنترا واقعا عالی هستند. یکی به طور مستقیم شلیک می کنه ، یکی به صورت نیم دایره ، یکی با زاویه ، یکی به وسیله ی برق و... انواع و اقسام سلاح ها را در اختیار دارید ؛ اما تنها نقطه ضعف آن این است که در هر لحظه فقط یک سلاح می تونید حمل کنید. نکته ی جالب بازی اینجاست که سلاح های شما بی نهایت تیر دارند و جای شکر داره چون اگه برای Ammo ها محدودیتی وجود داشت به نظر من بازی غیر قابل تموم کردن می شد. سرباز ها هم همه جا در گوشه و کنار بازی قرار دارند و در هر لحظه حواستون باید به همه جا باشه. یک نکته ی دیگه اینکه هیچ شخصیت دیگه ای برای انتخاب وجود نداره و فقط باید با همین قهرمان بازی رو تموم کنید. در پایان هر مرحله هم غول هایی وجود دارند که به شیوه های مختلف باید اونها رو نابود کنید. البته بیشتر به یک آدم آهنی شبیه اند تا غول! اما در کل بازی از مراحل زیبا و جالبی تشکیل شده که نمیشه به این راحتیا ازش دست کشید.

راستی بعد از کنترا قسمت های دیگه ای هم از این بازی ساخته شدن ولی هیچ کدومشون به قشنگی این نبود.
2any5ive آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[8+]
تبلیغات
قدیمی October 29, 2009, 15:44   #6 (لینک دایم (Permalink))
Engineer Ezio ! :))
 
Ser Ezio آواتار ها
تاریخ عضویت: October 2008
موقعیت: Reach
سن: 18
پست ها: 651
PC Xbox 360 Mobile
Smile Donkey Kong Country 2

سلام دوستان عزیزم.اول از همه باید از همه ی شما عذرخواهی کنم بابت دیر به دیر آپدیت شدن تاپیک.مشکلات درس و کتاب های تست و .... واقعا وقت برام نمیذاره! اما امروز که پنج شنبه هستش دیدم بهترین فرصته برای آپدیت کردن این تاپیک.از دوست خوبم آقا آرشام (2any5ive) هم تشکر میکنم بابت Review بازی کنترا که واقعا خوب نوشته شده.بازی که این دفعه براتون در نظر گرفتم یکی از بازی های کلاسیک کنسول Super Nintendo هستش.بازی Donkey Kong Country 2 : Diddy’s Kong Questیکی از زیباترین پلتفرمرهای کنسول SNES و محصول شرکت Rare هستش.ابتدا اطلاعات کوتاهی از بازی:

Donkey Kong Country 2 : Diddy’s Kong Quest





سازنده : Rareware
ناشر : Nintendo
طراح : Andrew Collard
آهنگساز : David Wise & Steven Hurst
پلتفرم : SNES & Gameboy Advance & Virtual Console Wii
تاریخ عرضه برای سوپر نینتندو : 20 نوامبر 1995 آمریکا و 14 دسامبر 1995 اروپا


بازی DKC 2 بعد از DKC عرضه شد (که قبلا به فروش بسیار خوبی دست یافته بود) سبک این بازی پلتفرمر است و تم Action Adventure دارد.بازی به صورت تک نفره و دو نفره قابل بازی است که به نظر من حالت دو نفره بسیار جذاب تر از حالت تک نفره است! کاراکتر های قابل بازی شما در این بازی Diddy (پسر) و Dixie (دختر) هستند و هر کدامشان قابلیت های متفاوتی دارند.Diddy سرعت دویدن و پرش و جهیدنش از دیکسی بیشتر است و در پرش از موانع موفق تر عمل میکند، اما Dixie با چرخاندن موهای بلندش مانند هلیکوپتر میتواند مدت کوتاهی پرواز کند و حتی با موهایش اشیا را گرفته و به اطراف پرتاب کند! داستان بازی چنین است که Donkey Kong (گوریل محبوب بازی DKC ) توسط Kaptain K.Rool (که یک کروکودیل زشت و چاق و بدترکیب است!) دزدیده میشود.حالا Diddy و Dixie تصمیم میگیرند که دوست قدیمیشان را نجات دهند! (یک داستان کلیشه ای که گیم پلی و گرافیک فوق العاده بازی آن را پنهان میکند!) مرحله ی اول بازی از کشتی کروکودیل های دزد دریایی! آغاز میشود.Diddy از بالای صفحه به پایین می افتد و شما کنترل او را به دست میگیرید (کنترل بازی بسیار ساده و لذت بخش است) او به درون کابین ناخدا میرود و نامه ای پیدا میکند که در آن Kaptain K.Rool نامه ای نوشته که مضمون آن نامه این است که من Donkey را دزدیده ام و شما اگر او را میخواهید باید از جزیره کروکودیل ها بگذرید و غیره....(متاسفانه چون کارتریج من نسخه ی آلمانیه زیاد متوجه نشدم!) به هر حال کار شما در این بازی این است که در Crocodile Isle (جزیره کروکودیل ها) به پیش رفته و از موانع گذشته و محبوبتان را نجات دهید!


با اینکه داستان بازی چندان جالب نیست اما گیم پلی بازی بسیار زیبا و نفس گیر از آب درآمده! شما در این بازی میتوانید به صورت تک نفره و دو نفره بازی کنید.کسی که دسته 1 را در دست دارد کنترل دیدی و کسی که دسته 2 را در دست دارد کنترل دیکسی را در دست دارد.مراحل بازی شامل 8 World مختلفند که هر World حدودا 8 تا 10 مرحله دارد که مرحله ی آخر آن Boss است و باید او را شکست بدهید.کنترل دیدی و دیکسی بسیار آسان و لذت بخش است.شما توانایی دویدن،پرش،پرتاب کردن اشیا،آویزان شدن از قلاب ها (البته میمون وار!) ،خرد کردن جعبه ها و ... را دارید.البته یکی از عوامل جذاب و نقطه ی عطف این بازی این است که شما میتوانید مثلا دیکسی را برداشته و به طرف دشمن پرتاب کنید!! (انصافا خیلی حال میده!) البته لازم به ذکر است که شما در محیط بازی نمیتوانید همزمان هم دیدی و هم دیکسی را کنترل کنید،بلکه به این صورت است که نفر اول دیدی را کنترل میکند و نفر دوم که دسته 2 را در دست دارد منتظر نشسته و بازی را تماشا میکند تا شما به مانعی خورده و ببازید و او نوبتش بشود.هر وقت که شما کنترل دیدی را در دست داشته باشید و دشمن به شما ضربه ای بزند دیدی گریه میکند و از صفحه ی بازی خارج میشود،و نفر دوم که کنترل دیکسی را در دست دارد باید دنبال جعبه ای بگردد که رویش نوشته شده DK و وقتی آنرا بگیرد دیدی دوباره به بازی برمیگردد و حتی اگر کسی که دسته 2 را در دست دارد از بازی خسته شد میتواند با زدن دکمه ی Select کنترل بازی را به دست شما (دسته 1 ) بسپارد.این سیستم چرخشی حالت دو نفره یکی از زیباترین و مناسب ترین سیستم های کنترل در تاریخ بازی های کامپیوتری است.در بازی آیتم های مختلفی وجود دارد که میتوانید آن ها را بگیرید که به علت تعداد زیاد آن ها و فراموشی بنده! به ذکر چند عدد از آن ها بسنده میکنم:شاید حیاتی ترین آیتم این بازی موز باشد! شما در این بازی میتوانید موز ها را به صورت تک دانه ای و دسته ای بگیرید.فایده موز ها در این است که اگر 100 عدد از آنها که در گوشه و کنار مراحل بازی هستند بگیرید یک جان به شما اضافه میشود (البته در بازی بادکنک های قرمز و سبز هم وجود دارد که اولی یک جان و دومی سه جان به شما اضافه میکنند) سکه هم در بازی وجود دارد که عمدتا از طریق تمام کردن یک Bonus به دست می آیند.(برای وارد شدن به Bonus ها باید در مراحل مختلف درون جعبه ای آن بپرید) Bonus ها مراحل جانبی هستند که باید در مدت زمان مشخصی موانع مختلف را رد کنید و به سکه برسید.دیگر آیتم های بازی صندوق های کوچک (که درونشان معمولا موز است) ، گلوله ی توپ جنگی (برای پرتاب به سوی دشمنان و استفاده برای Bonus) ، سکه های بزرگ و ... هستند.در برخی مراحل جاهای مخفی وجود دارد که در صورت رسیدن به آن ها و وارد شدن در آن بدون هیچ وقت تلف کردنی به آخر مرحله ای که در آن هستید میرسید که انصافا جذاب است!





دشمنان شما در بازی عمدتا کروکودیل هستند.کروکودیل های سبز با پای چوبی و دارای چشم بند (به سبک دزد دریایی!) که لنگان لنگان به شما حمله میکنند،کروکودیل های زرد که با ضربه زدن به شما سعی میکنند شما را از ارتفاع به پایین بیندازند و موز های شما را بگیرند،کروکودیل های جهنده،کروکودیل های بدن ساز و هیکلی! و و و .....البته هر World بازی دارای دشمنان مخصوص به خودش است.در کل ما در این بازی با موش های عظیم الجثه،زنبور های زرد و قرمز،سوسک های بزرگ،ارواح،لاشخورها،در مراحل زیر آب ماهی های وحشی،ستاره های دریایی که تیغ هایشان را به اطراف پرتاب میکنند،و.... مواجه میشویم.World اول بازی در یک کشتی اتفاق می افتد و شامل 7 یا 8 مرحله است که Boss پایانی آن یک لاشخور بزرگ است که در دکل کشتی زندگی میکند و باید با استفاده از تخم هایش به سرش ضربه بزنید! غول های World های بعدی هم یک شمشیر عصبی! ، یک کروکودیل وحشی و بزرگ،زنبور بزرگ و ... هستند.مراحل بازی بسیار متنوع اند و هیچ گاه از آن ها خسته نخواهید شد.شما در این بازی مراحلی مانند محیط کشتی،زیر آب،جنگل های استوایی،کوه آتشفشان،کندوی زنبورها،غارهای زیر زمینی (مراحل جذاب ترن سواری)،قلعه های بزرگ را میبینید که هر کدام دشمنان مختلفی دارند و به استراتژی مختلفی برای رد کردن نیاز دارند.وقتی به پایان یک مرحله میرسید جسمی چوبی روی زمین قرار دارد که روی آن آیتمی مثل موز یا بادکنک وجود دارد که با پریدن روی آن میتوانید آن را بگیرید.ژست های دیدی و دیکسی هم در پایان مراحل بسیار خنده دار و بامزه است! مثلا دیدی رادیوی خودش را در می آورد و در حالی که عینک دودی به چشمش زده کمی میرقصد و بعد از صفحه خارج میشود! و دیکسی هم گیتار الکتریکی میزند!

در این بازی شما توانایی Save کردن مراحل روی کارتریج را دارید اما به روشی بسیار جالب! در هر World بازی خانه ای وجود دارد که در آن یک میمون پیر زندگی میکند و باید به او 2 سکه بدهید تا بازی را Save کنید! همچنین در برخی World ها میمونی با کت و شلوار و کراوات به نام Swanky Kong وجود دارد که یک برنامه ی تلویزیونی را اجرا میکند و مانند این برنامه ها از شما سوالاتی در مورد شرکت Nintendo و Rare میپرسد و با جواب دادن آن میتوانید موز یا بادکنک (Health) دریافت کنید! یک میمون دیگر هم وجود دارد که با دریافت پول شما را با هواپیما به World های مختلف میبرد.میمون پیری هم وجود دارد که با عصایش به سر شما میکوبد و شما را نصیحت میکند! این گونه طنز پردازی در بازی بسیار زیبا و جالب از آب در آمده و بازی را از یک نواختی در می آورد.در بازی شما قادر به سوار شدن بر کرگدن،عنکبوت،اره ماهی،طوطی،مار و ... هم هستید که هر کدام شما را در راحت تر رد کردن مراحل یاری میکنند.مثلا کرگدن به دشمنان شاخ میزند،عنکبوت به طرفشان تار پرتاب میکند،مار پرش های بسیار بلند دارد که بسیار بسیار جالب هستند.




کمی هم در مورد جلوه های بصری بازی صحبت میکنم.این بازی یکی از قدرتمندترین بازی های کنسول SNES از نظر جلوه های بصری و گرافیکی است.کاراکتر های بازی سه بعدی هستند که در محیط دو بعدی حرکت میکنند.حرکات Diddy و Dixie بسیار نرم و باور پذیر است،همچنین دشمنان هم بسیار خوب طراحی شده اند.محیط Background مراحل هم متحرک و بسیار دقیق کار شده،برای مثال در مرحله ی کندوی زنبورها شاهد سرازیر شدن عسل از در و دیوار به شکل بسیار خوبی هستیم.در بازی به گونه ای سیستم شب و روز هم وجود دارد! مثلا در یکی از مراحل اولیه بازی در کشتی مرحله را از ظهر شروع میکنید و وقتی به پایان مرحله میرسید غروب خورشید را مشاهده میکنید.انجام این کارها توسط Rare در سال 1995 واقعا شگفت انگیز است.در بازی فیزیک هم وجود دارد! مثلا در برخی مراحل لیز میخورید یا در آب آهسته تر حرکت میکنید،وقتی سوار کرگدن هستید سنگینی حرکت او را احساس میکنید و وقتی در کندوی زنبور ها هستید به عسل های زمین و دیوار میچسبید! در بازی گاهی باران هم میبارد و قطره های آن به شدت باورپذیر طراحی شده اند.بازتاب نور از الماس ها و طلاها هم به زیبایی هر چه تمام تر طراحی شده.در کل این بازی دارای زیباترین رنگ آمیزی و جلوه های بصری است و نشان دهنده ی قدرت گرافیکی کنسول SNES است.موسیقی بازی هم بسیار زیباست و تکراری نمیشود (موسیقی بازی بر خلاف بازی های دیگر SNES بسیار با کیفیت است) و صداگذاری دشمنان و خود دیدی و دیکسی هم بسیار مناسب صورت گرفته.مراحل بازی طولانی است و هوش مصنوعی دشمنان هم مناسب است.البته بازی نقطه ضعف هم دارد.یکی کم بودن مکان های Save بازی است،و دیگری این است که وقتی مثلا دیدی به درون چاهی میافتد دیکسی هم در کمال ناباوری به دنبال او درون چاه میرود!

این بازی یکی از زیباترین و کم نقص ترین بازی های کنسول Super Nintendo است و فروش بسیار خوبی داشته و حتی برای Virtual Console هم عرضه شده که دارندگان Wii بتوانند از آن لذت ببرند.پیشنهاد میکنم اگر فرصت تجربه ی این بازی زیبا را نداشته اید آن را از لینک پایین دانلود کنید و با برنامه ی شبیه ساز آن را تجربه کنید.


[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

امتیازات: گیم پلی 10
گرافیک 9
داستان 8.5
موسیقی 10
امتیاز کل 9.3

امیدوارم مطلب مورد قبولتون واقع شده باشه
__________________
... Reach will fall , but from her ashes , a Spartan must rise

HALO REACH
Ser Ezio آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[21+]
قدیمی November 19, 2009, 20:00   #7 (لینک دایم (Permalink))
 
Xbox LOVE آواتار ها
تاریخ عضویت: January 2009
موقعیت: در مسیر زاینده رود :|
سن: 15
پست ها: 520
PC Xbox 360
پیش فرض Max Payne 1 Review

Max Payne 1




Genre: TPS
Publisher: Rockstar games
Release Date: July 23,2001
ESRB: Mature
Platform:PC


بازی "مکس پین" را می توان تحولی در صنعت بازی های رایانه ای دید.شاید به سراغ هر فرد گیمری که برویم،این بازی را به بزرگی یاد کند.به شخصه یکی از آن گیمر هایی هستم که معتقدم معیار های این بازی،با کمی تغییر و تحول در بازی های نسل جدید به کار می رود.هیچ قصدی ندارم که نظرم را به شما تحمیل کنم،اما بر این باورم که مقایسه ی بازی های آن نسل که از جمله آن ها Wolfenstein 3D و همین Max Payne بودند،با این بازی های این نسل شاید دردناک ترین مقایسه باشد.بگذریم ...

گیم پلی و داستان:

اوج شکوفایی بازی در این قسمت بود،شما به عنوان فردی قاتل که افسری به نام "Hardboiled" را کشته اید تحت تعقیب اید.داستان بازی بر پایه ی خونخواهی خانواده ی Hardboiled توسط مکس بنا گردیده است.داستان غنی این بازی به همراه استفاده از کات سین ها این بازی را به اوج درخشش خود می رساند.
و اما گیم پلی ... .گیم پلی دقیقا" نکته ی تفاوت "مکس پین" با سایر بازی های آن نسل بود.مهم ترین نوآوری این بخش استفاده از حالت پرش و تیر اندازی بود(Bullet-Time).در این Bullet-Time ها طراحی به گونه ای است که شما می توانید با پرش هایی دشمنان خود را با تیرهای داغ خود نوازش دهید!البته طراحی effect ها و همچنین وجود صحنه های آهسته هیجانی دو چندان بر بازی اضافه می کرد.


گرافیک :

شاید بتوان گفت بازی مکس پین تنها کمی از استاندار گرافیکی این نسل فاصله دارد(البته باید به این ها توجه داشت که بازی های امروزی از DirectX نیز استفاده می کنند) نه بابا استاندار های سال 2001،بلکه چیزی فراتر از آن بود !گرافیک مکس پین آنقدر قوی بود که هیچ بازی ای نمی توانست حتی خود را به آن نزدیک کند !شاید طراحی کاراکتر ها و محوطه های بازی بدان معنا قوی نباشند،اما نباید فراموش کرد که مکس پین از اولین بازی های بود که کار سایه زنی و روشنایی را در آن دیدیم.


مروری بر نمرات درخشان بازی "مکس پین 1" :

نقل قول:
IGN 9.3 / 10
Thunderbolt 8 / 10
Gamer.tv 8.8 / 10
Game Rankings 93 / 100
GameZone 9.7 / 10
TechTV 5 / 5
PC Gaming 9.5 / 10
Electric Playground 8.5 / 10
__________________
Friends Will keep you Dry

ویرایش توسط Xbox LOVE : November 19, 2009 در ساعت 20:07.
Xbox LOVE آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[10+]
قدیمی November 19, 2009, 22:13   #8 (لینک دایم (Permalink))
Engineer Ezio ! :))
 
Ser Ezio آواتار ها
تاریخ عضویت: October 2008
موقعیت: Reach
سن: 18
پست ها: 651
PC Xbox 360 Mobile
Arrow Max Payne 1 Review مطلب مکمل

سلام دوستان.قصد من از اضافه کردن این مطلب تکمیل پست حسام عزیز Xbox LOVE هستش و به هیچ وجه نقد و بررسی کامل نیست.در این پست قصد دارم به نکاتی که حسام اشاره نکرد بپردازم و امیدوارم مفید باشه.مطلبی هم هست که لازم میدونم به شما دوستان یاد آوری کنم.نقد و بررسی بازی های قدیمی یا رترو به چند دلیل صورت میگیرد.یکی از علل آن آشنایی با نکات خوب بازی های قدیمی است که در بازی های جدید وجود ندارند.اشاره به نکات خوب بازی های قدیمی میتواند برای نسل جدید بازی ها مفید باشد و سازندگان آینده بازی ها این مطالب را بخوانند و در ساخت بازی هایشان به کار ببرند.از دیگر علل نقد و بررسی بازی های رترو اشاره به نکات منفی بازی های گذشته است که ممکن است در بازی های جدید هم هنوز وجود داشته باشد! در ضمن اشاره به نکات ظریف بازی ها در این نوع نقد و بررسی ها میتواند برای سازندگان بازی و الگو برداریشان مفید باشد.البته نقد و بررسی های رترو خاصیت دیگر هم دارد! این نقد و بررسی ها برای بعضی گیمر ها جذاب و است و برایشان نوستالژی یا تجدید خاطرات محسوب میشود! بهتر است به مطلب اصلی یعنی بازی Max Payne 1 بپردازیم (نسخه ی PC )

MAX PAYNE







سازنده : Remedy
ناشر : Rockstar Games
موتور گرافیکی : Max FX
پلتفرم : PC PS2 Xbox Gameboy Advance Mac
تاریخ عرضه برای PC : 25 جولای 2001
سبک : Third Person Shooter
رده بندی سنی : Mature

بدون شک بازی مکس پین یکی از زیباترین بازی های
TPS تاریخ و پایه گذار Bullet Time در بازی های رایانه ای است.از نکات قوت این بازی میتوان به داستان پیچیده و جذاب و گیم پلی روان و فوق العاده اشاره کرد.جلوه های بصری این بازی در زمان عرضه یک سر و گردن از بازی های هم دوره اش بالاتر بود و همین عامل باعث فروش بالا و گرفتن امتیازات بسیار خوب از سایت ها شد.در ابتدا معرفی کوتاهی از شخصیت مکس پین و داستان بازی داریم و بعد به گیم پلی و ... میپردازیم:

داستان بازی از سال 1998 آغاز میشود.شخصیت اصلی بازی مکس پین،افسر پلیس شهر نیویورک است.او خبردار شده است که چند معتاد به ماده ی مخدر جدید Valkyr به خانه اش حمله کرده اند.او به خانه میرسد و وضعیت آشفته خانه اش را مشاهده میکند.مکس به طبقه ی بالا میرود و معتاد ها را از بین میبرد،و با صحنه ای مواجه میشود که تا آخر عمر هرگر آنرا فراموش نمیکند.همسر و دختر نوزادش به ضرب گلوله کشته شده اند....از آن به بعد مکس همیشه افسرده است و به یاد عزیزان از دست داده اش می افتد.پس از این ماجراها او به DEA میپیوندد.یکی از افراد DEA به مکس میگوید که شخصی به نام Alex Balder که دوست صمیمی مکس است را ملاقات کند.مکس برای ملاقات با الکس به ایستگاه مترو میرود اما میبیند که الکس به ضرب گلوله ی شخصی ناشناس به قتل میرسد.مکس قبلا در قالب یک مامور مخفی به خانواده ی پانچینلو نفوذ کرده بود،که یک خانواده ی مافیایی بودند و در ساخت ماده مخدر Valkyr نقش داشتند.مکس گمان میکند که یکی از افراد پانچینلو الکس را کشته،زیرا فقط الکس میدانست که او یک مامور مخفی است.کشته شدن الکس باعث میشود مکس از NYPD اخراج شود.همچنین خانواده ی پانچینلو که متوجه پلیس بودن مکس شده اند ، قصد کشتن وی را دارند....

این مختصری بود از داستان بازی،که به علت طولانی بودن از نوشتن کاملا آن معذورم!! در طول بازی مکس با زنی به نام Mona Sax آشنا میشود که به وی علاقه مند میشود و ..... روایت داستان بازی به صورت کتاب های کمیک است و در واقع میتوان گفت نقطه ی عطف بازی همین قسمت است! در این کمیک ها شخصیت های واقعی بازی کرده اند. مدل مکس در این بازی Sam Lake نویسنده داستان است،که صداپیشگی وی را هم آقای James McCaffrey انجام داده (صداپیشه نسخه اول و دوم بازی) البته در Mp2 مدل مکس عوض شد و Timothy Gibbs بازی در نقش مکس را بر عهده گرفت.روایت داستان بازی به همین گونه انجام میگیرد که واقعا جذاب و تحسین بر انگیز است.در کمتر بازی بعد از مکس پین شاهد چنین سبکی برای روایت داستان بودیم،و اگر هم دیدیم چیزی جز یک تقلید ناشیانه نمیتوانیم مشاهده کنیم!





بازی مکس پین گیم پلی بسیار مناسبی دارد.مکس توانایی استفاده از دو اسلحه را همزمان دارد،و میتواند از سیستم Bullet Time برای تیر اندازی استفاده کند.شرکت Remedy برای اولین بار در تاریخ بازی های رایانه ای از سیستم Bullet Time در بازی خودش استفاده کرد که واقعا این کار را به نحو احسن انجام داد.در حالت Bullet Time صحنه آهسته شده و مکس به سمتی پرش میکنید و در هوا به دشمنان تیراندازی میکند (واقعا زیبا بود!)سیستم هدف گیری در این بازی بسیار آسان است اما خالی از مشکل نیست.در صورتی که مکس آسیب ببیند،از Painkiller ها استفاده میکند که در گوشه و کنار محیط بازی وجود دارد.دشمنان شما در بازی اغلب خلافکاران هستند.هوش مصنوعی دشمنان در این بازی بسیار مناسب است و حتی در درجه ی Easy هم احساس راحتی نخواهید کرد! مکس اسلحه فراوانی دارد و محدودیتی برای حمل آنها ندارد! که یکی از نقاط ضعف بازی است.بازی از نظر گرافیکی در زمان خودش بسیار عالی است اما مشکلاتی هم دارد.طراحی محیط ها و مراحل بازی به زیبایی انجام گرفته (من که هیچ وقت مرحله ی پایانی بازی رو فراموش نمیکنم! ) البته طراحی کاراکترها به خوبی صورت نگرفته و واکنش های زیبایی از خود نشان نمیدهند! زاویه دوربین بازی بسیار متعادل است و مکس به خوبی در وسط کادر جای گرفته.اما گاهی اوقات کنترل بازی بسیار مشکل میشود،مخصوصا در مواقعی که میخواهید از بالای یک ساختمان به پایین نگاه کنید! گاهی اوقات شما کابوس های مکس را کنترل میکنید که انصافا از رعب آور ترین بخش های بازی است.بازی در رزولوشن 1024x768 و در حالت 32 بیت به طور کاملا روان اجرا میشود.موسیقی بازی Max Payne نیز یکی از نقاط قوت این سری بازی است.موسیقی بازی کاملا تم جنایی دارد و اگر شخصی حتی بازی را تجربه نکرده باشد این حس را از موسیقی دریافت میکند.موسیقی خوب،یکی از موثرترین عوامل برای موفقیت یک بازی است که در مکس پین به طور کامل این امر رعایت شده است.بازی های بسیاری بعد از Max Payne در سبک Third Person آمدند اما نتوانستند موفقیت و جذابیت مکس پین را تکرار کنند.شاید بتوان عوامل موفقیت این بازی را بدین صورت بیان کرد:
داستان جنایی و پر مایه،گیم پلی مناسب و اکشن سریع،موسیقی حیرت انگیز،نو آوری در سبک بازی های سوم شخص،وجود صحنه ها و دیالوگ های سینمایی و ...




مکس پین از موفق ترین بازی های سبک سوم شخص اکشن است.کمتر بازی بعد از مکس پین توانست موفقیت آنرا تکرار کند،امید است که شرکت های بازی سازی در نسل جدید بازی ها از بازی فوق العاده ای مانند مکس پین الگو برداری کنند.


اینم از آهنگ منوی مکس پین که فکر کنم براتون جالب باشه!


[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]


منتظر نقد و بررسی های بعدی باشید.نظر،انتقاد و پیشنهاد شما را با کمال میل میپذیریم





__________________
... Reach will fall , but from her ashes , a Spartan must rise

HALO REACH

ویرایش توسط Ser Ezio : December 7, 2009 در ساعت 21:02. دلیل: جالب رو نوشته بودم جال :d
Ser Ezio آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[14+]
قدیمی January 20, 2010, 04:52   #9 (لینک دایم (Permalink))
PlayStation 3
 
Pourya آواتار ها
تاریخ عضویت: November 2007
موقعیت: Helghan
پست ها: 997
PC PlayStation 3 iPhone / iPod Touch
پیش فرض FarCry

FarCry

ناشر:Ubisoft
سازنده:Crytek
سبک:FPS
پلتفرم:Pc,Xbox
موتور:CryEngine
تاریخ عرضه:23 مارچ 2004 (آمریکای شمالی)


مطمئناّ همه ی شما بازی زیبای FarCry را به خاطر دارید.در این پست قصد دارم به معرفی این بازی بپردازم.FarCry بازی است در سبک تیراندازی اول شخص که توسط Crytek ساخته و در 23 مارچ سال 2004 (توسط Ubisoft) عرضه شد.محبوبیت این بازی به قدری بود که در چهار ماه اول عرضه،730,000 نسخه از آن به فروش رفت.برطبق تخمینی که زده شده گفته شده است که 2.9 میلیون کپی از این بازی تا ژانویه 2009 فروخته شده که رقم بالایی است.

داستان بازی درباره ی شخصی به نام Jack Carver اتفاق می افتد که یکی از مامورهای نیروهای ویژه آمریکاست (U.S Special Forces) و وظیفه دارد که خبرنگاری که Valerine Constantine را اسکورت کند تا او را به جزیره ی Archipelago برساند.در حالی که جک مشغول این کار است چند شورشی (Mercenaries) به قایق آن ها حمله می کنند؛قایق جک منفجر می شود و او خبرنگار را گم می کند.حال جک باید خبرنگاری را که برایش کار میکرد را از اعماق جنگل پیدا بکند و بدون هیچ درنگی فرار کنند.در حالی که او هنگام جستجو است،متوجه ی اتفاقاتی عجیب می شود و ... .داستان بازی حالتی مرموز گونه دارد و برای بازیکن مبهم است .شما از همان شروع داستان بازی را نمی فهمید و باید خود را در جای شخصیت اول بازی (جک) قرار دهید و با او به ماجراجویی بپردازید.البته این موضوع به نفع FarCry تمام شده و بازی شما را در محیطی ناآشنا قرار گذاشته تا به اکتشاف بپردازید.بدون شک FarCry یکی از بهترین بازی های شوتر اول شخص در پلتفرم Pc است.

گیم پلی بازی به دو صورت دنبال می شود:اکشن و مخفی کاری.حالت اکشن همانند بسیاری از بازی های هم سبک است و شما باید تعداد زیاد از دشمن را از بین ببرید.(در بعضی صحنه ها مجبور هستید که به صورت اکشن عمل کنید.)در بعضی مواقع نیز مجبور هستید همانند مورد قبل به صورت مخفی کاری دشمنان را از بین ببرید تا دشمن متوجه ی موقعیت شما نشود.در بیشتر مواقع نیز می توانید بازی را به دلخواه و به صورت مخفی کاری پیش ببرید.بازیکن کردن در هر دو سبک لذت بخش است و می تواند طرفداران هر دو سبک را راضی نگه دارد.جک در بازی می تواند از وسایل نقلیه استفاده کند.این وسایل شامل قایق،جیپ و ... می شوند که بسیار لذت بخش هستند و کار شما را راحت می کنند.هم چنین شما قابلیت حمل 4 سلاح را (همانند هیلو) دارید.می شود گفت که قسمت تک نفره در حدود 20 ساعت به پایان می رسد.


گوشه ای از گرافیک زیبای بازی

بازی دارای درجه سختی های مختلفی است.هوش مصنوعی NPC ها نیز بر اساس درجه ی سختی مورد نظر تغییر می کند.هوش مصنوعی دشمنان بر روی درجه ی Easy به حدی پایین می آید که اگر به آرامی و از پشت نزدیک دشمنان شوید و به او برخورد کنید،عکس العملی نشان نمی دهند و انگار نمی دانند که شما پست سر آن ها ایستاده اید،به همین دلیل،به کسانی که می خواهند تجربه ی خوبی از بازی داشته باشند،پیشنهاد می کنم که بازی را بر روی درجه ی Hard به اتمام برسانید.در این هنگام هوش مصنوعی NPC ها به قدری افزایش پیدا می کند که احساس می کنید که در حال جنگ با افراد واقعی هستید!آن ها به خوبی کاور می گیرند و هنگام تعویض کاور (برای گمراه کردن) به طرف شما تیراندازی می کنند.آن ها به خوبی محیط را درک می کنند و از محیط اطراف حداکثر استفاده را می برند.هم چنین اگر ببینند که قدرتشان به شما نمی رسد درخواست نیروی هوایی می کنند تا شاهد بارانی از گلوله باشید که به سمت شما می آیند.در بخش مولتی پلیر می توانید در سه مد Free-for-all,Team Death Match و assault به بازی بپردازید.هرچند قسمت از مدهای کمی دارا می باشد،اما وجود مپ های بزرگ،وسایل و ... باعث شده تا این بخش همانند Campaign سرگرم کننده باشد.

و اما می رسیم به مهمترین مشخصه ی FarCry که مطمئناّ همه به خاطر دارند:گرافیک.گرافیک بازی را می توان در یک کلمه خلاصه کرد:"شاهکار".یادم می آید زمانی که گیمرها حسرت تجربه ی این بازی را داشتند،آن هم به دلیل این که بیشتر کامپیوترها قابلیت اجرای این بازی را نداشتند.نمونه ای که در حال حاضر برای بازی Crysis اتفاق افتاده است.
موتور بازی CryEngine نام داشت که توسط Crytek خلق شده بود تا قدرت سری 3 کارت های GeForce را به رخ بکشد.در بازی قابلیت Draw Distance گذاشته شده بود،البته این قابلیت در بازی Operation Flashpoint نیز .ج.د داشت،اما این تکنیک به مراتب پیشرفته تر در FarCry گذاشته شد.محیط بازی به شیوه ای هنرمندانه طراحی شده.محیط های بازی اکثراّ پویا هستند.گیاهان بازی حالتی زنده دارند و اگر به صورت سینه خیز و در بین آن ها بروید شاید تکان خوردن آن ها هستید.تمام نورپردازی ها Real Time هستند که به گرافیک بازی کمک زیادی می کند.اگر در جنگل بازی قدم بزنید،می توانید سایه هایی را ببینید که با دقت تمام بر روی سلاح شما افتاده اند.افکت آب به زیبایی هرچه تمام تر در این بازی کار شده.اگر هنگام غروب آفتاب به نزدیکی ساحل بروید،می توانید انعکاس نور خورشید را بر روی آب مشاهده کنید.FarCry در ان زمان انقلابی در زمینه ی گرافیک ایجاد کرد،همان طور که این اتفاق برای بازی Crysis افتاده است.از موتور CryEngine در بازی های زیر استفاده شده:
  • [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ] (2006, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
  • [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ] (2006, Xbox 360) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
  • [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ] (2006, Wii) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
  • [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ] (2008, Microsoft Windows) - NCsoft, NCsoft
در قسمت صداگذاری نیز FarCry به خوبی عمل کرده.تیم صداگذاری به صورت حرفه ای عمل کرده و با جمع آوری صداهای مختلف از اجسام،محیطی زنده را به وجود آورده.صدای سلاح ها با هم تفاوت دارند،صدایی که از شلیک یک کلت به دیوار شنیده می شود با صدای یک شی آهنی تفاوت دارد.اگر بر لب ساحل بروید می توانید صدای موج دریا را بشنوید و لذت ببرید.



کلام پایانی:

FarCry بازی است که به سختی از یاد می رود.گیم پلی جذاب به همراه گرافیک و صداگذاری زیبا باعث شده که FarCry به اثری لذت بخش تبدیل شود.و در آخر لینک دانلود بازی را و با حجم 2.68 گیگ قرار می دهم.


[فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]

سیستم مورد نیاز:

  • [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ] / [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ] 1 [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ] processor
  • 256 [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ] [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ]
  • [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ] 9.0c or higher
  • [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ] 9.0c compatible sound card,
  • 4x [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ] or 16x CD ROM
  • 4 GB [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ] free space
  • 64 MB [فقط کسانی که ثبت نام کرده اند قادر به دیدن لینک ها خواهند بود ] 9.0c compatible graphics card
  • Broadband 64 kbit/s upstream (512 kbit/s upstream for 8 players)

__________________

پل شیخ فضل الله از رو ستارخان رد می شه...

ویرایش توسط Pourya : January 20, 2010 در ساعت 08:02.
Pourya آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[6+]
قدیمی January 22, 2010, 18:14   #10 (لینک دایم (Permalink))
 
dvil may cry آواتار ها
تاریخ عضویت: July 2008
موقعیت: تهران
پست ها: 347
PC Xbox 360 Mobile
Cool Bad Dudes

Bad Dudes



تعدادی نینجای خوب وجود دارند و تعدادی نینجای بد هم وجود دارند.در اکثر مواقع،مثل Ninja Gaiden نینجا ها سعی میکنند تا با نابود کردن غول های بدجنس،از بین بردن شیاطین و انجام کار های عجیب غریب دیگه،دینشون رو به بازیکنان ادا کنند.و نینجا های بد هم همیشه سعی در کشیدن نقشه برای دزدیدن رئیس جمهور ها با رفقاشون رو دارند.پس همین الان که دارید این مطلب رو میخونید،بدونید که با یه مشت نینجای بد سروکار دارید!
رئیس جمهور توسط نینجا های بد دزدیده شده!

گروه های امنیتی در کارشون ناموفق بودند و فقط 2 نفر در دنیا با این مهارت،شجاعت، و ! وجود دارند تا رئیس جمهور رو برگردونند.اونها آدم بدا هستند.


این آدما جستجو رو برای گرفتن رئیس جمهور شروع میکنند و با خیانتی مواجه میشن.
لژیون نینجا های بد در تمام شکل ها و اندازه ها خودشون رو از بالا پرت میکنند،بعضی از اونها shuriken پرت میکنند.بقیه با شمشیر و و حتی بعضی ها خودشون رو آتیش میزنن و به قهرمانان ما یورش میارند.آما قهرمانان ما آمادن.اونها parachute pants و دستکش های fingered fighting دارند.

و اونها توانایی انجام انواع و اقسام حرکات_سریع،کند،لگد های سریع و حتی ضربه آتشین که با یک حرکت تعداد زیادی نینجا رو نابود میکنه.
رئیس ها داستان متفاوتی دارند.و قهرمان های ما حساب اونها رو میرسند.مشت سریع و دویدن از جمله حرکاتی هستند که نباید فراموش بشند.باس هایی مثل: Karnov،Mr. I’m-A-Crazy-Midget-Ninja از جمله باس هایی هستند که کار های بیشتری برای نابود کردنشون باید انجام داد.اما Bad Dudes از پسشون بر میان.و با وسایلی مثل نوشابه جون پر کن یا سلاح هایی که از نینجا های قرمز میفتن میتونن کار کنن.

و در این بازی همونقدر همکاری وجود داره که توی Super Mario Bros بین Mario و Luigi هست.و نینجای های بد میتونن سریع حرکت کنن و غیب بشن.و این خیلی اگه اگه اونها از آخرین حد قدرتشون برای دسپاچه کردن و داغون کردن dudes انجام میدن،اما متاسفانه،این حرکت در برنامه ریزی بازی تاثیر میگذاره و باعث با لکنت صحبت کردن و نامنظم شدن حرکات طبیعی dude ها میشه.


هر چند که در پایان dudes برنده9 میشن،اما طی کردن هفت مرحله و سر و کله زدن با نینجا های دیوانه سرگرم کننده خواهد بود.(از مراحل جالب توجه هم این بود که روی یک تریلی 18 چرخ هستید که داره به یک قطار حمل بار برخورد میکنه.)و اونها رئیس جمهور رو نجات میدن.و یکی از بهترین پایان ها رو تجربه میکنند.همبرگر ها خورده میشن و dude ها فریاد میکشن "I’M BAD!" و صدای دیجیتالی یک زن 80 ساله که میگه:" yes dudes, you are bad!" .

نقل قول:





shuriken






دستکش های fingered fighting
__________________
dvil may cry آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
[6+]
تبلیغات
پاسخ

برچسب ها
retro games


کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان)
 
ابزارهای موضوع
نحوه نمایش

مجوز های ارسال و ویرایش
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code فعال است
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کد HTML غیر فعال است
Trackbacks are غیر فعال
Pingbacks are غیر فعال
Refbacks are فعال





اکنون ساعت 07:14 برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +4.5 می باشد.

Powered by vBulletin Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd
Advertisement System V2.6 By   Branden
تمامی حقوق این سایت متعلق به ماهنامه بازی نما است