
Molyneux امروز در GDC اعلام کرد که نسخه ی سوم Fable باید از نظر فروش نسخه های قبل را پشت سر بگذارد .
Molyneux در نشستی که امروز در GDC داشت گفت Fable III باید بیش از 5 میلیون واحد فروش داشته باشد . این یک هدف اقتصادی نیست اما یک راه برای هدایت کارگردانی هنری به موفقیت است .
او گفت Fable بر روی Xbox توانست 3 میلیون واحد فروش داشته باشد و Fable 2 نیز بر روی 360 بیش از 3.5 میلیون واحد فروش داشت . Molyneux در ادامه نیز اضافه کرد که با دور شدن از یک RPG سنتی وتوجه بیشتر به المان های اکشن و ماجراجویی امیدوار است افراد بیشتری را به این عنوان علاقه مند کند .
نظر (پست های کاربران مهمان قبل از تایید نمایش داده نمیشوند):
توسط mosen
جمعه, 12 مارس 2010 08:57
به نظر من که میتونه ! چون این بازی واقعاً داره دچار تحولاتی میشه !!
سیستم تاچ یا لمس داره که برای هر فردی تو بازی متفاوت هست عملکردش ، لیستهای بلند بالای لباس و سلاح و ... رو حذف کرده و بجاش برای هر کدوم یه اتاق گذاشتن که میشه توش بگردید و چیزی رو که میخواید پیدا کنید یا مثلاً یه اتاق گذاشتن که میتونید طلا و جواهراتتون رو توش ببینید و زیاد شدنشون رو و حتی تو پولهاتون شیرجه بزنید و یا باهاشون خودتون رو بشورید !! :d یا مثلاً سیستم مبارزه بازی که در عین حال که از جادو تفنگ و ... کلاً روشهای قدیمی سری بهره میبره یک حالت اکشن ادونچر گونه به خودش گرفته و مبارزات خیلی نرم انجام میشن و مولینیو نرمی و خوش دستی سبک مبارزاتی بازیش رو با اسسین کرید و استریت فایتر و ... مقایسه کرده و یا یک نقشه که در بازی اومده و سه بعدی و خیلی قابلیتهای جدیدی رو به شما میده و میتونید باهاش مملکت داری و حکومت کنید یعنی میفهمید کجای قلمرو شما چه خبره و کدومیک از دوستانتون در کجای نقشه دارن چیکار می کنن و ...
گرافیک بازی هم که دستخوش تغییرات زیادی میشه و استاندارد های بالایی رو کسب میکنه چون استدیوی فایربیرد زیر مجموعه MGS که تنها کارش تحقیق و پژوهش بر روی قابلیتهای 360 و ارتقاء کیفی ظاهری بازیهای 360 هست داره خوب کارش رو انجام میده و Fable III هم بی نصیب نمیمونه !! شایع شده که این استدیو یکی از عوامل تأخیر های بازیهایی مثل Alan Wake ( که البته تاریخش رو اینقدر دیر گذاشتن که دیگه تأخیر حساب نشه :d ) و SC:C و Crackdown2 هستش !!
ممنون از خبر !
سیستم تاچ یا لمس داره که برای هر فردی تو بازی متفاوت هست عملکردش ، لیستهای بلند بالای لباس و سلاح و ... رو حذف کرده و بجاش برای هر کدوم یه اتاق گذاشتن که میشه توش بگردید و چیزی رو که میخواید پیدا کنید یا مثلاً یه اتاق گذاشتن که میتونید طلا و جواهراتتون رو توش ببینید و زیاد شدنشون رو و حتی تو پولهاتون شیرجه بزنید و یا باهاشون خودتون رو بشورید !! :d یا مثلاً سیستم مبارزه بازی که در عین حال که از جادو تفنگ و ... کلاً روشهای قدیمی سری بهره میبره یک حالت اکشن ادونچر گونه به خودش گرفته و مبارزات خیلی نرم انجام میشن و مولینیو نرمی و خوش دستی سبک مبارزاتی بازیش رو با اسسین کرید و استریت فایتر و ... مقایسه کرده و یا یک نقشه که در بازی اومده و سه بعدی و خیلی قابلیتهای جدیدی رو به شما میده و میتونید باهاش مملکت داری و حکومت کنید یعنی میفهمید کجای قلمرو شما چه خبره و کدومیک از دوستانتون در کجای نقشه دارن چیکار می کنن و ...
گرافیک بازی هم که دستخوش تغییرات زیادی میشه و استاندارد های بالایی رو کسب میکنه چون استدیوی فایربیرد زیر مجموعه MGS که تنها کارش تحقیق و پژوهش بر روی قابلیتهای 360 و ارتقاء کیفی ظاهری بازیهای 360 هست داره خوب کارش رو انجام میده و Fable III هم بی نصیب نمیمونه !! شایع شده که این استدیو یکی از عوامل تأخیر های بازیهایی مثل Alan Wake ( که البته تاریخش رو اینقدر دیر گذاشتن که دیگه تأخیر حساب نشه :d ) و SC:C و Crackdown2 هستش !!
ممنون از خبر !
ارسال نظر:

